3Dコンセプトアート

スピードとクオリティを両立する背景コンセプトアートの効率的な制作術

3/23 15:00~16:30

コンセプトアートを制作する際、最も重要なのは「スピード」と「クオリティ」です。

 

限られた時間の中で、いかに効率よく高い完成度の作品を仕上げるか。これを常に考えながら、さまざまな方法を試してきました。

 

今回の講義では、建築物を含むファンタジー世界の背景コンセプトアートを題材に、3Dを使った町や自然の背景、エフェクト制作を「手間をかけず」「苦労せず」「とにかく速く」仕上げる方法を解説します。

 

デモンストレーションを交えながら、効率的な制作術をわかりやすくお伝えします。

 

 

 


使用ソフト


Blender/Photoshop

講師写真

講師紹介

Freelance Concept Artist

Yuta Shimpo (新保祐太) 氏

2016年から独学でコンセプトアートを学ぶ。2017年にイギリス・ロンドンから日本に移住し、フリーランスのコンセプトアーティストとしてキャリアをスタート。Polygon Picturesにてアニメ「空挺ドラゴンズ」「パシフィック・リム: 暗黒の大陸」「大雪海のカイナ」などの作品に関わる。現在はWachajackに所属。

マジックギャザリング 『神河:輝ける世界』のカードイラスト、早川書房の表紙イラスト、Wingfoxの背景コンセプトアート講師の担当など幅広く活動している。また個人のオンラインレッスンも開講中。

www.artstation.com/yutaabeshimpo

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