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     キャラクターの衣装は様々な形があります。衣装の形状はその型紙(パターン)に依存するところが大きいのですが、本講座ではパターンの紹介や説明ではなく、Marvelous Designerを使って衣装を制作するときに、よりリアルな衣装を制作するには、どういったテクニックを使うのかを複数のケーススタディを通して解説していきます。
それにより、皆様がワンランク上の衣装を制作できるようになることを目指しています。
 
      
      
      
      
      
      
      Digital Artist
藤堂++
Blender、Marvelous Designer、Substanceなどを用いて制作活動中。Marvelous Designerについてはアパレル企業など企業案件をやらせて頂いています。著書に「Marvelous Designer CG 衣装制作講座」、「Blenderマスターブック」などがあり、執筆活動にも力を入れています。
 
     
      
      
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