第4回 番外編:グラフィニカ技術開発プロジェクト SIGGRAPH Asia 2024 Best Paper Award受賞記念インタビュー
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【Illustrator 2025】使用している色は何の成分でできているかを簡単に説明できる「スウォッチ情報カード」
日南クリエイティブベースが進める、工業デザイン分野での未来を見据えたAI活用
第13回:スタティックメッシュアセットのトランスフォーム調整ツール
「チャンスは自分で掴むもの、タイミングは本当に大切だと思います」ニューヨークでデザイン会社を立ち上げ、タイムズスクエアの3D広告を手がける! 第103回:武藤美奈(Co-Owner / Adolescent)
vol.029: 干支 ~巳~ / 「縁と結び目」
好きなものは正義! まめたろう謹製の"プルプル表現"がCHOCOLATEの短編アニメに採用されたわけ|#プチアニメ『SWEETS MATE』
『イカゲーム』で世界を席巻したGulliver Studiosの信条とワークフロー
社長対談 VTuberに乙女ゲームを自社開発 1948年創業の老舗自動車部品メーカーがエンタメ企業をM&Aした理由とは?
CG映像業界のテクニカル系の仕事を探る 第4回 番外編:グラフィニカ技術開発プロジェクト SIGGRAPH Asia 2024 Best Paper Award受賞記念インタビュー
イトウ先生のTips note 【Illustrator 2025】使用している色は何の成分でできているかを簡単に説明できる「スウォッチ情報カード」
日南クリエイティブベースが進める、工業デザイン分野での未来を見据えたAI活用
UE5:Editor Utilityを活用したツール制作術 第13回:スタティックメッシュアセットのトランスフォーム調整ツール
新・海外で働く日本人アーティスト 「チャンスは自分で掴むもの、タイミングは本当に大切だと思います」ニューヨークでデザイン会社を立ち上げ、タイムズスクエアの3D広告を手がける! 第103回:武藤美奈(Co-Owner / Adolescent)
+画 vol.029: 干支 ~巳~ / 「縁と結び目」
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『イカゲーム』で世界を席巻したGulliver Studiosの信条とワークフロー
VeAble涌井嶺がVFXワークフローを資料付きで徹底解説!ミスを防ぐDropboxファイル管理方法、トラッキング作業・背景シーン制作で抑えるべきポイントまで
社長対談 VTuberに乙女ゲームを自社開発 1948年創業の老舗自動車部品メーカーがエンタメ企業をM&Aした理由とは?
iPad用3DCGツール「Uniform 1.3」リリース! フルカスタマイズ可能なUI、リアルタイムパストレーシングなど
【新・海外で働く日本人アーティスト】「チャンスは自分で掴むもの、タイミングは本当に大切だと思います」ニューヨークでデザイン会社を立ち上げ、タイムズスクエアの3D広告を手がける! 第103回:武藤美奈(Co-Owner / Adolescent)
3Dモデル生成AI「Rodin Gen-1.5 V1.0」公開! トポロジーや三角/四角ポリゴンメッシュの生成品質向上、PBRテクスチャなど
Houdiniで都市や島を生成できるHDA「Procedural City Generator for Houdini」アップデート! オリジナルの建物モデルを配置できるキットバッシュ機能を新搭載
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高品質な定番レンダラ「V-Ray」がついにBlenderに! 「V-Ray for Blender」ベータ版提供開始
初音ミクとボクシングエクササイズの異色コラボレーション『Fit Boxing feat. 初音ミク -ミクといっしょにエクササイズ-』
NVIDIA、メッシュ生成モデル「Meshtron」発表! アーティストが制作するような高品質・実用的なトポロジーを生成可能
現実の43万倍の速度で物理シミュレーションを実行できるプラットフォーム「Genesis」登場! ロボット工学の研究開発加速、CGキャラクターへの応用にも期待
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「コンビニ感覚で海に」天草CGライフの実情をクリエイター視点でレビュー。仕事の仕方は?採用や地元のCG教育は?
『メイクアガール』で注目を集める安田現象監督がEIZOのプロフェッショナルモデルを活用 カラーマネジメントモニタ「ColorEdge CG2700S」レビュー
MILLENNIUM PARADE、King GnuのMVを手がけるPERIMETRON・神戸雄平が原宿大型LEDビジョン用映像制作にロジクールの左手デバイスを導入!作業効率化はもちろん使って"楽しい"デバイス
俳優の若返り、老化表現を追究する-Digicが世界から選ばれる理由
求む、韓国の制作パートナー 実力派CGスタジオ・コラットが海外展開に向けて本格始動
ファッション・ビューティー系のブランディング会社アナイスカンパニーが3DCG事業を創設したワケ。自社プロダクトでR&D、他社のブランディングに活用するフローを構築
カヤックアキバスタジオによる野心的プロジェクト「√EDEN」。実在のガールズバンドをmocopiとUnreal Engine 5でマルチバースの世界へ
CG映像業界のテクニカル系の仕事を探る 第4回 番外編:グラフィニカ技術開発プロジェクト SIGGRAPH Asia 2024 Best Paper Award受賞記念インタビュー
本連載では、CG映像制作におけるテクニカル系スタッフの仕事の現状と課題を、パイプライン開発の専門家である痴山紘史氏(日本CGサービス(JCGS)代表)が探っていく。今回は、連載 第4回で紹介したグラフィニカ技術開発プロジェクトの、SIGGRAPH Asia 2024 Technical Communications部門 Best Paper Award(最優秀論文賞)受賞を記念した追加インタビューをお届けする。 SIGGRAPH Asia 2024のTechnical Papers部門が主に学術的な研究成果を発表する場であるのに対し、本研究が受賞したTechnical Communications部門は、現場で得られた知見や技術に重点を置いた、より実践的な研究成果を発表する場だ。加えて本研究は、Visual Computing 2024でビジュアルコンピューティングポスター賞、情報処理学会 コンピュータグラフィックスとビジュアル情報学研究会で優秀研究発表賞を受賞するなど、高い評価を得ている。以降では、グラフィニカの主要メンバーと、アーチの遠藤聡平氏、拓殖大学の藤堂英樹先生へのインタビューを通して、本研究の核となる技術の「スタイル転写」と、その技術を検証するために制作されたプロトタイプ作品『Forest Tale』の詳細を紐解く。
イトウ先生のTips note 【Illustrator 2025】使用している色は何の成分でできているかを簡単に説明できる「スウォッチ情報カード」
UE5:Editor Utilityを活用したツール制作術 第13回:スタティックメッシュアセットのトランスフォーム調整ツール
新・海外で働く日本人アーティスト 「チャンスは自分で掴むもの、タイミングは本当に大切だと思います」ニューヨークでデザイン会社を立ち上げ、タイムズスクエアの3D広告を手がける! 第103回:武藤美奈(Co-Owner / Adolescent)
+画 vol.029: 干支 ~巳~ / 「縁と結び目」
【VFX】参加アーティスト数は1,700人以上。MPCがフルCGで創出した映画『ライオン・キング:ムファサ』の世界
NVIDIA、物理AI向け"世界モデル"「Cosmos」をオープンソースで公開! Omniverseと組み合わせることでマルチバースシミュレーションが実現
「NVIDIA RTX Kit」発表! GeForce RTX 50シリーズ時代のリアルなゲームキャラ作成を可能にするニューラル・レンダリング技術群
3D生成AI「Stable Point Aware 3D」発表! Stability AIとNVIDIAとのパートナーシップ、画像から1秒以内に3Dモデルを生成
【無料講座】松本市民向け、Blenderトレーニングキャンプが1月25日・26日の2日間開催!
Nuke内で3D Gaussian Splatsを扱えるプラグイン「Gaussian Splatting for Nuke」リリース! 読み込みから調整、レンダリングまで対応
3Dモデル生成AI「Rodin Gen-1.5 V1.0」公開! トポロジーや三角/四角ポリゴンメッシュの生成品質向上、PBRテクスチャなど
フォトグラメトリーツール「Metashape 2.2.0」リリース! 航空LiDAR処理の新機能やAI活用のマスク自動生成など
iPad用3DCGツール「Uniform 1.3」リリース! フルカスタマイズ可能なUI、リアルタイムパストレーシングなど
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Create! Challenge! And Always Smile!
トリサン
『夢・感動の創造への挑戦』
グラフィニカ
今後の大型映像案件制作を見据え、映像制作スタッフ大募集!!!
※特にフリーランスを絶賛募集しています。
イメージ・ロジック
ロレンツォのドローイングチュートリアル vol.6
2,970円(税込)
ACESのワークフローが理解できるカラーマネジメントガイド
5,500円(税込)
ジェニー・ハーダーのキャラクターデザイン術
3,960円(税込)
DRAW PEOPLE EVERY DAY
3,850円(税込)
Mayaリギング 3rd edition
6,600円(税込)
スカルプターのための美術解剖学 3 頭頸部編
7,700円(税込)
ロレンツォのドローイングチュートリアル vol.4
2,530円(税込)
filmmaker’s eye 第2版
3,960円(税込)
バーチャルプロダクションの教科書
4,620円(税込)
キャラクターの描き方
2,750円(税込)
ロレンツォのドローイングチュートリアル vol.3
2,530円(税込)
プロカメラマンFILE 2023
3,200円(税込)
ビリー・ショーウェルのわかりやすいボタニカルアート
2,530円(税込)
Photoshopで描くスチームパンクの世界
3,520円(税込)
SHOT BY SHOT
4,950円(税込)
Maya キャラクターリギング
7,480円(税込)
CGプロダクション年鑑 2022
1,980円(税込)
はじめてのジェスチャードローイング
2,860円(税込)
ジャパン・クリエイターズ 2022
3,200円(税込)
作って覚える! ZBrushフィギュア制作チュートリアル -はじめてから塗装まで-
3,960円(税込)
Vulkanプログラミングガイド
7,700円(税込)
完成データ付:CGキャラクター制作の秘訣
3,520円(税込)
クライマックスまで誘い込む絵作りの秘訣 vol. 2
2,970円(税込)
Unityではじめる ROS・人工知能 ロボットプログラミング実践入門
4,950円(税込)
ゲームインターフェイスデザイン
7,700円(税込)
デザイナーズFILE 2022
3,200円(税込)
作例で学ぶ Substance 3D Designerの教科書
6,600 円(税込)
ゲームの衣装デザイン
3,520円(税込)
ロン・ハズバンドが教えるクイックスケッチ 増補改訂版
3,520円(税込)
ファンタジーキャラクターデザインブック
2,200円(税込)
ロレンツォのドローイングチュートリアル vol.2
2,530円(税込)
リズムとフォース 第3版
3,960円(税込)
アーティストのための人体解剖学ビジュアルリファレンス
4,620円(税込)
アニメにおける水のビジュアルエフェクト講座
2025年3月8日(土)13:00-16:00
講師:大橋遼(VFXスーパーバイザー・撮影監督)
参加費:11,000円(税込)
印象的な顔を捉える方法
2024年12月13日(金)18:00 ~ 21:00
講師:Toraji (コンセプト&3D キャラクターアーティスト)
参加費:11,000円(税込)
パタンナーから学ぶデジタルファッション講座 ~アパレルの技術をベースにした服を調整・補正する方法~
2024年12月04日(水)18:00 ~ 21:00
講師:木村 健児(パタンナー、デジタルファッションアーティスト)
参加費:11,000円(税込)
「まめたろう流 CGアニメーション制作講座」- 色・ライティング・質感・アイデアのノウハウ -
開催日時:2024年11月28日(木)18:00 ~ 21:00
講師:まめたろう(映像作家・3D Artist)
参加費:5,500円(税込)
サンダー3 DESIGN MODELING MANUAL
開催日:2024年11月26日(火)
講師:帆足タケヒコ(3Dメカニックデザイナー)
参加費:11,000 円(税込)
"本物"の建物をつくる~明日から使える、建物にまつわる基礎知識~
開催日時:2024年11月8日(金)18:00-21:00
講師:堀江 優太(建築デザイナー/背景アーティスト)
参加費:11,000円(税込)
マットペイント講座 ~最新映画の実例を用いて学ぶ、マットペイント~ by Fude
開催日時:2024年11月01日(金)17:30 ~ 20:30
講師:江場左知子,原島順(Fude)
参加費:11,000円(税込)
HCB Elementary of the Elements -Dive into FLIP- Houdini流体実践編
開催日:2024年10月30日(水)
講師:秋元純一
参加費:11,000 円(税込)
映像のデザイン~ライティングによる、感情が伝わる画の作り方~
開催日:2024年10月23日(水)
講師:河村 康佑
参加費:11,000 円(税込)
大規模な背景CG制作ワークフロー講座~ILMのジェネラリストから学ぶ効率とクオリティの最大化~
開催日:2024年10月10日(木)
講師:小山順之
参加費:5,500 円(税込)
【クリエイティブ時間を最大化】できる!はじめてのMaya Python 2〜自動化の基礎を徹底解説〜
開催日:2024年10月2日(水)
講師:ビーバー
参加費:11,000 円(税込)
XGen完全マスター〜キャラクターの髪の毛の作り方を徹底解説〜
開催日:2024年9月30日(月)
講師:田島奈英
参加費:11,000 円(税込)
ゼロからデザインするキャラクターデザイン講座~キャラクターの特性や性格をデザインする方法~
開催日:2024年9月17日(火)
講師:中村 俊貴
参加費:11,000 円(税込)
視線誘導を活用したゲームモーションの極意
開催日:2024年9月2日(月)
講師:松本 翔 氏
参加費:11,000 円(税込)
テクスチャで魅せる~説得力をもたせる背景テクスチャリング術~
開催日:2024年8月27日(火)
講師:香取 政人 氏
参加費:11,000 円(税込)
クリーチャーデザインの発想法と造形術
開催日:2024年8月26日(月)
講師:塩田 絵里 氏
参加費:11,000 円(税込)
CGで生き物をリアルに魅せる質感の極め方
開催日:2024年8月21日(水)
講師:新井 翼 氏
参加費:11,000 円(税込)
「海外で働く」を実現するために必要な知識~どうすれば、海外のVFX業界で働く事が出来るのか?~
開催日:2024年8月18日(日)
講師:鍋 潤太郎 氏
参加費:3,300 円(税込)
CGレイアウトの教科書
開催日:2024年8月16日(金)
講師:若杉 遼 氏
参加費:11,000 円(税込)
定員:50名
映画監督に学ぶ撮影の基礎と物語の魅力を引き出す撮影技法
開催日:2024年8月7日(水)
講師:菱沼 康介 氏
参加費:11,000 円(税込)
はじめての課題でも手が動く!ネットワーク構築力を身につけるHoudini初級講座
開催日:2024年7月4日(木)、11日(木)、18日(木)、25日(木)
講師:新井 克哉 氏
参加費:44,000 円(税込)
リーダーシップ論
開催日:2024/5/8(水)
講師:坂口 亮 氏
参加費:16,500 円(税込)
UE4のNiagaraを使用したエフェクト制作講座
Discipline全20回セット
ゼロから学ぶ3DCG教室《~クルマモデリング編~全セット》
基礎から学ぶMaya入門講座《ウサギと亀のモデリング編セット》
基礎から学ぶMaya入門講座《モデリング超基礎編セット》
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