革新的XR開発を可能にするELSA VELUGAとXR-4の魅力
【チームラボのボーダレスな働き方】異なる専門領域のプロフェッショナルが交差し世界中で生み出すアート
Unreal Engineを活用してモンストキャラをセルルック3DCGで再現 とらえら / あるびぃ(official)MV
第5回:モデル制作における効率的なワークフロー -HoudiniでモデリングしてUEへもっていく-
Awwが手がける新たなバーチャルヒューマンの姿、Vhuman Streamer Project「ANOME」
各セクションの課題解決から生まれた『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』の移動能力"トーレルーフ"~CEDEC 2024(4)
看護師からCGの世界へ。1,800時間でソウルライクな騎士を完成させた髙橋涼太氏が語る、作品の説得力の高め方と適切なPCの選び方とは?
『ストリートファイター6』専門セクションによる「漫画のように技を格好良く見せる」Clothシミュレーションと背景の破壊表現~CEDEC 2024(3)
全力疾走に対応したARシステムで現実を拡張 ポカリスエットCM「潜在能力は君の中。」篇
Team NINJAの技術力が随所に光る幕末アクション『Rise of the Ronin』後篇
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各セクションの課題解決から生まれた『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』の移動能力"トーレルーフ"~CEDEC 2024(4)
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アマナが実際に制作現場で使用している「3DCG制作指示書」を無料公開!適切な仕様共有で、手戻りや進行の遅延が生じるリスクを最小限に
各セクションの課題解決から生まれた『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』の移動能力"トーレルーフ"~CEDEC 2024(4)
【VFXアナトミー】全力疾走に対応したARシステムで現実を拡張 ポカリスエットCM「潜在能力は君の中。」篇
Team NINJAの技術力が随所に光る幕末アクション『Rise of the Ronin』後篇
Team NINJAの技術力が随所に光る幕末アクション『Rise of the Ronin』前篇
看護師からCGの世界へ。1,800時間でソウルライクな騎士を完成させた髙橋涼太氏が語る、作品の説得力の高め方と適切なPCの選び方とは?
Unreal Engineの習得を無償でサポート!「代々木駅」を制作したヤーッコ・サーリ氏が V-Crew(ブイクルー)研修講師に就任。スキルアップで広がるキャリアの可能性とは?
大規模開発に堪えうるしくみを整え、より独自性の高い表現を追求する〜R&D専門部門を新設したモノリスソフトのねらいと求める人材とは
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亥と卯氏が11/1(金)3DCGモデラー向けの特別イベントをオフライン開催!テーマは『-凡事徹底から生み出された"作画アニメに矛盾しないモデリング"』(主催:Colorful Palette)
GIGABYTE×岡山情報ビジネス学院 オープンキャンパスにてbestat Rieringo(松井りえ)氏によるイベントを開催―イベントレポート
クリエイター向けトークイベントYak #2 が開催決定(11/1)。ゲストは映像作家の牧野 惇氏と岡 大夢氏(OTOPI)。テーマは「クラフトアニメーション」
フルカラー3Dプリンタで制作したフィギュアをユーザーにプレゼント Yostarが『雀魂』5周年記念キャンペーンで挑戦した新しい試み
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今、求められるジェネラリストのスキル。exsaが求める総合力とは?
プロシージャルフロー×UE5で挑む映像制作 第5回:モデル制作における効率的なワークフロー -HoudiniでモデリングしてUEへもっていく-
2015年の会社創立以来、3DCGをコアにした技術力を武器に日本のコンテンツ業界を支えてきたGUNCY’S。2023年のUnreal Festでは、Unreal Engine 5やHoudiniによるプロシージャルワークフローを用いたオリジナル映像作品のR&Dプロジェクトを発表し、大きな話題を呼んだ。本連載では、日本語でまだ情報の少ない先端技術を積極的に用い、そのプロジェクトを通して得た検証結果を広く公開していく。
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今回のテーマは《サイエンス・フィクション》。「CGWORLD GALLERY」作品募集開始! 11/24(日)まで
【11/8(金)開催】この日限りの特別再放送。CGWORLD 2024 プレカンファレンスで昨年度の名セッションを視聴しよう!
「Substance 3D Modeler 1.15」リリース!プリミティブ同士をブーリアンとブレンドで繋ぎ複雑なモデルを制作できる非破壊のワークフローが正式追加
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デジタルとデザインで、人と機械の未来を描く
デジタルデザインラボ
設立から13年目に入ったStudio51。
一緒に世界へ挑戦してくれるメンバーを募集しています!
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7,700円(税込)
ロレンツォのドローイングチュートリアル vol.4
2,530円(税込)
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3,960円(税込)
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ロン・ハズバンドが教えるクイックスケッチ 増補改訂版
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2,200円(税込)
ロレンツォのドローイングチュートリアル vol.2
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リズムとフォース 第3版
3,960円(税込)
アーティストのための人体解剖学ビジュアルリファレンス
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サンダー3 DESIGN MODELING MANUAL
開催日:2024年11月26日(火)
講師:帆足タケヒコ(3Dメカニックデザイナー)
参加費:11,000 円(税込)
"本物"の建物をつくる~明日から使える、建物にまつわる基礎知識~
開催日時:2024年11月8日(金)18:00-21:00
講師:堀江 優太(建築デザイナー/背景アーティスト)
参加費:11,000円(税込)
マットペイント講座 ~最新映画の実例を用いて学ぶ、マットペイント~ by Fude
開催日時:2024年11月01日(金)17:30 ~ 20:30
講師:江場左知子,原島順(Fude)
参加費:11,000円(税込)
HCB Elementary of the Elements -Dive into FLIP- Houdini流体実践編
開催日:2024年10月30日(水)
講師:秋元純一
参加費:11,000 円(税込)
映像のデザイン~ライティングによる、感情が伝わる画の作り方~
開催日:2024年10月23日(水)
講師:河村 康佑
参加費:11,000 円(税込)
大規模な背景CG制作ワークフロー講座~ILMのジェネラリストから学ぶ効率とクオリティの最大化~
開催日:2024年10月10日(木)
講師:小山順之
参加費:5,500 円(税込)
【クリエイティブ時間を最大化】できる!はじめてのMaya Python 2〜自動化の基礎を徹底解説〜
開催日:2024年10月2日(水)
講師:ビーバー
参加費:11,000 円(税込)
XGen完全マスター〜キャラクターの髪の毛の作り方を徹底解説〜
開催日:2024年9月30日(月)
講師:田島奈英
参加費:11,000 円(税込)
ゼロからデザインするキャラクターデザイン講座~キャラクターの特性や性格をデザインする方法~
開催日:2024年9月17日(火)
講師:中村 俊貴
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視線誘導を活用したゲームモーションの極意
開催日:2024年9月2日(月)
講師:松本 翔 氏
参加費:11,000 円(税込)
テクスチャで魅せる~説得力をもたせる背景テクスチャリング術~
開催日:2024年8月27日(火)
講師:香取 政人 氏
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クリーチャーデザインの発想法と造形術
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CGで生き物をリアルに魅せる質感の極め方
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講師:新井 翼 氏
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「海外で働く」を実現するために必要な知識~どうすれば、海外のVFX業界で働く事が出来るのか?~
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講師:鍋 潤太郎 氏
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CGレイアウトの教科書
開催日:2024年8月16日(金)
講師:若杉 遼 氏
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定員:50名
映画監督に学ぶ撮影の基礎と物語の魅力を引き出す撮影技法
開催日:2024年8月7日(水)
講師:菱沼 康介 氏
参加費:11,000 円(税込)
はじめての課題でも手が動く!ネットワーク構築力を身につけるHoudini初級講座
開催日:2024年7月4日(木)、11日(木)、18日(木)、25日(木)
講師:新井 克哉 氏
参加費:44,000 円(税込)
リーダーシップ論
開催日:2024/5/8(水)
講師:坂口 亮 氏
参加費:16,500 円(税込)
UE4のNiagaraを使用したエフェクト制作講座
Discipline全20回セット
ゼロから学ぶ3DCG教室《~クルマモデリング編~全セット》
基礎から学ぶMaya入門講座《ウサギと亀のモデリング編セット》
基礎から学ぶMaya入門講座《モデリング超基礎編セット》
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