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PIXARの現役撮影監督も登壇!世界トップクラスのシネマトグラファー&ライティングアーティストから学ぶ2日間。オンラインスキルアップイベント『Premier Insights Vol.4』
Unreal Fest Tokyo 2026開催決定―11月3日・4日に東京・有明で実施、講演公募も開始
第7回 ダンデライオンアニメーションスタジオ 後編:個人の感覚を、組織の知恵へ変えていく
6/10(水)中高生向け3DCGコミュニティ「CG部」、2026年度初のオンライン交流会を開催
「止めることが悪」遊技機CGならではの映像演出とは? 未経験から"一気通貫"で制作を完遂できるフレイムの現場に迫る
第7回 ダンデライオンアニメーションスタジオ 前編:心身のコンディションから見直す、育成の土台づくり
シリーズ初のオープンフィールドで描く妖怪蠢く世界『仁王3』(2)
"変容"が人の思いを可視化する―都庁プロジェクションマッピング『東京変容紀 -Spirits of Tokyo-』の演出設計
Glitz VisualsのリアルタイムCG・AIワークフローで実感! RTX 5090 Founders Edition搭載PCが実現する「時間を買う」投資
シリーズ初のオープンフィールドで描く妖怪蠢く世界『仁王3』(1)
グローバル展開を目指し刷新された次世代の『アトリエ』 『ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~』後篇
グローバル展開を目指し刷新された次世代の『アトリエ』 『ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~』前篇
アニメ制作の全工程デジタル化を目指すstudio MOTHERによる制作事例を紹介〜ACTF2024 in TAAF(2)
ポリゴン・ピクチュアズのリギングシステム eST3の特徴を紹介
『君たちはどう生きるか』スタジオジブリのOpenToonz&IwaWarper使用事例 〜ACTF2024 in TAAF(2)
バンド演奏を"ゼロエディット"モーションキャプチャ! リアルタイムライブのエキスパートが集った新規プロジェクト「ポラポリポスポ」
サイバーエージェントグループが切り拓くショールーム、イベント、映像DXの最新事例〜CGWORLD デザインビズカンファレンス 2022夏レポート
自社開発レンダラ「PPixel」で描くポリゴン・ピクチュアズの新感覚アニメ〜TVアニメ『エスタブライフ グレイトエスケープ』
Blenderを人間同様に操作して3Dシーンを生成するエージェント「Moonlake's 3D Agent」ベータ公開 AIがマウスとキーボードを操作し、モデリングからシーン構築、リギングまで実行
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京都からアニメを変える、サンジゲン・松浦社長が語る「地方スタジオの必要性」~ACTF2026 in TAAF(2)
【新講座】あれいら氏による『【Blender Fes Extra】3D衣装の作り方』が6/26(金)にオンライン開催決定!
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『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』増尾隆幸氏×濱中 裕氏が語る、CG制作の舞台裏
CGWORLD vol.335(2026年7月号)「スマスロ ミリオンゴッド-神々の軌跡-」特集号を先行告知!
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Bambu Lab、新3Dプリンタ「X2D」発売開始 デュアルノズル3D造形、300 °C ノズル & 65 °C アクティブチャンバー加熱、12万6千円から
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