レンダリングのコンテンツ一覧です。
このページでは様々なレンダリングの情報を確認することが出来ます。
レンダリングは3次元CG空間内に配置されたモデル、ライト、カメラなどの情報をもとに計算を行い、2次元CGを生成すること。
第11回 前編:セルシスのテクニカル系スタッフの仕事
【SIGGRAPH Asia 2025】テキストによる動画編集、3Dワールドの生成と探索、音声入力によるVRアバター生成などが登場。AIとXRに関連した注目論文をピックアップ
今年は、お雑煮! プロシージャルによる3Dベースで、食べ物シズルにこだわりぬく|白組『年賀ムービー2026』
第4回 StudioGOONEYS 後編:ストーリー分析からオリジナル作品へ
1/27(火)開催!ゲーム・映像・アニメ 業界別 Flow PT 活用事例セミナー【制作進行、ディレクター、プロデューサーの方向け】
27卒学生向け就活イベント「クリ博 ポートフォリオオンライン選考会 3月」開催決定! 2D / 3D / UI デザイナー志望者向け ※3/2(月)作品締切
第4回 StudioGOONEYS 前編:クライアントチェックで育てる提案力
マーザが挑んだ映画『たべっ子どうぶつ THE MOVIE』(1)キャラクターIPを映画に仕立てるCG制作の新機軸
【Photoshop 2026】GeminiやFLUXなどから生成AIモデルを選択できる「AIパートナーモデルの選択」
第8回:キャラクターモーション<その3>
今年は、お雑煮! プロシージャルによる3Dベースで、食べ物シズルにこだわりぬく|白組『年賀ムービー2026』
リアルタイムレンダリング&ビジュアライゼーションツール「D5 Render 3.0」リリース! Ocean、ボリュメトリッククラウド、AIエージェント機能など更新多数、無料版あり
Blenderのノード構成を公開!藤田将が一人で制作したSFアニメーション作品『MARIONETTE』がついに完成。「HP Z2 Tower G1i Workstation」の検証も
Web用3DCG描画用JSライブラリ「Three.js r182」リリース! WebGLRendererのシャドウマッピング刷新、マテリアルの物理的な正確性の向上、TSL機能強化
Googleら、空間をメッシュを用いたラディアンスフィールドとして再定義する3D描画技術「Radiance Meshes」公開! 3DGSより高速描画、オープンソース
Fox Renderfarmがクリスマスセール開始! チャージ額に合わせてCPU・GPUクーポンを最大100%還元
「Blender 5.0」正式リリース! VSEとコンポジターの統合、グリースペンシル強化、ACESネイティブ対応、UV選択同期の改善など更新多数
オープンソースの3Dエンジン「PlayCanvas Engine v2.13.0」リリース! 3DGS向けストリーミングLODシステム、スプラットシェーダエフェクトフレームワーク搭載
「Blender 5.0」ベータリリース! VSEとコンポジターの統合、ジオメトリノードの強化、UV編集効率化、Cycles品質向上、ACESカラーマネジメントへのネイティブ対応など更新多数
V-Ray for 3ds Max/Maya/SketchUp スタートアップトレーニング ― 即戦力スキルを身につける実践講座開講!
原作漫画&アニメの醍醐味とゲーム性の両立『ドラゴンボールZ KAKAROT』
Ra-gu氏、無料のBlender用Minecraftプレイヤーリグ「R-G Simple Minecraft Rig」リリース! オープンソース、MITライセンス
マイクロソフト、オープンソースの3Dモデル生成AI「TRELLIS.2」リリース! 40億パラメータ、Image-to-3D、MITライセンス
【流流とはじめる、簡単リグ&モーション制作】第8回:キャラクターモーション<その3>
テンセント、オープンソースのモーション生成モデル「HY-Motion 1.0」リリース! テキストプロンプトから3Dキャラクターのモーションを生成
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