テクスチャのコンテンツ一覧です。
このページでは様々なテクスチャの情報を確認することが出来ます。
テクスチャは3DCGモデルの質感、模様、凹凸などを表現するために用いる画像やデータのこと。
【After Effects 2026】オブジェクトをマスクできる、AIを活用した「オブジェクトマット」スイート(ツール一式)
最終章ゲーム化で目指した原作の魅力とリッチなビジュアルの両立『僕のヒーローアカデミア All's Justice』
BlenderのGrease Pencilを活用した温かみあるオープニング映像、TVアニメ『透明男と人間女~そのうち夫婦になるふたり~』OP 〜No.2/背景を3DCGで描いたサビカット篇
【6/12(金)リアル開催】カットシーンアーティスト必見! Lee氏、アプリボット平田氏、Colorful Palette西口氏が登壇イベントを開催!-サイバーエージェント
BlenderのGrease Pencilを活用した温かみあるオープニング映像、TVアニメ『透明男と人間女~そのうち夫婦になるふたり~』OP 〜No.1/タイトルカット篇
ゲーム開発のノウハウは 製造業でも活きる! 荏原製作所の製造DX「EBARA-D3™」に元気が技術支援。その経緯とは?
『SSFF & ASIA 2026』U-25プロジェクトに選出! 武蔵美の現役学生たちによるオリジナル短編『A Small World in Your Hands』
エプソンPC無料貸し出しプログラムに、アニマ採用モデルハイエンドPC「Endeavor Pro9300」が追加!
BlenderのキャラクターモデルをFlow Studioで自在に動かすアニメーションのワークフローをAREA JAPANが解説
第21回:エディタメニューから直接EUWを開く
アドビ、「Substance 3D Painter 12.1」ベータ版の新機能紹介動画を公開 ノーマルマップの歪み解消、ワークフロー高速化、OpenPBR対応も
Maxon、ZBrushとSubstance 3D Painterを直接繋ぐ新機能「Substance Bridge」チュートリアル&検証動画公開 ZBrushエキスパートIan Robinson氏が解説
Substance 3D Painterチュートリアル動画公開 ヘルメットのモデルを対象に金属から塗装、プラスチック、革までのテクスチャリングノウハウを約3時間解説
「OpenUSD v26.03」リリース 3DGSのネイティブサポート、テスト用レンダラ同梱によりusdview内で表示確認可能
ローポリモデリングツール「picoCAD 2」リリース! モデリングからテクスチャリング、アニメーションまで
オートデスク、「Wonder 3D」リリース! Flow Studio内でAIによる3Dモデル生成が利用可能に
たかゆ氏、無料のプロシージャルテクスチャ素材生成サイト「TextureCreate」公開! 商用利用可
iPad用3Dテクスチャペイントツール「Wafer」リリース! PBRワークフローサポート、独自アプリ基盤により最大24Kのテクスチャペイントに対応
Cinema 4Dに3Dモデル生成AI「Tencent HY 3D」統合! 今年後半リリースのiPad版Cinema 4Dから搭載
UV作業はどこまで速くなる? 最新RizomUVを現場目線で見る
CGWORLD vol.335(2026年7月号)「スマスロ ミリオンゴッド-神々の軌跡-」特集号を先行告知!
『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』増尾隆幸氏×濱中 裕氏が語る、CG制作の舞台裏
Bambu Lab、新3Dプリンタ「X2D」発売開始 デュアルノズル3D造形、300 °C ノズル & 65 °C アクティブチャンバー加熱、12万6千円から
デジタル・フロンティア、Netflix『今際の国のアリス』シーズン3のインタビュー企画5編をnoteで公開 若手クリエイター陣が語るVFX制作の裏側
NVIDIA、物理シミュレーション対応の3D環境構築フレームワーク「Lyra 2.0」公開 長時間のウォークスルー動画生成と高品質な3Dシーン出力で大規模な環境構築を実現
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.1/デザイン&モデリング篇
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アニメイラスト画像のパーツ分割技術「See-through」オープンソース化 1枚のイラスト画像から奥行き順序付けされたレイヤー状態のPSDを
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.2/カット制作篇
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