エフェクトのコンテンツ一覧です。
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エフェクトは作品を盛り上げたり、リアリティを増す目的で映像に加えられる爆発、火、液体、破壊された物体の破片、発光などのこと。あるいは、これらをつくる工程のこと。実在する自然現象だけでなく、漫画的な集中線、魔法少女が発する光、ドラゴンがはく炎なども含まれる。エフェクトの表現方法は多岐にわたり、3DCG空間内で流体シミュレーションを用いて高負荷な計算をする場合もあれば、2D作画で表現する場合もある。
30年を超えてなお続く、リアルな馬表現への追求『Winning Post 10 2026』
9/7(月)より開催!Maya・3ds Maxをもっと好きになる5日間「Autodesk Days 2026」 モデリング、ゲームモーション、リグなど、各日テーマ別にお届け
第14回 後編:新技術を制作へ落とし込む、デジタル・フロンティアのUSD・UE・AI活用
『ドンキーコング バナンザ』は、なぜ「もっと壊したくなる」のか? "破壊"を体験させるビジュアルづくりの舞台裏~CEDEC 2026(1)
映画『バックルームズ』ケイン・パーソンズ監督インタビュー|CGと実写の境界が消える、"迷い込む"異空間
「今しかない」日本アカデミー賞「VFX賞」はこうして生まれた。VES Japan Section設立お披露目会レポート
【『ゲーム・オブ・スローンズ』や『アサシン クリード』のコンセプトアーティスト等も登壇!】9.19(土)・20(日)開催オンラインスキルアップイベント『Premier Insights Vol.5 ~Concept Art~』
商環境やオフィスの内装デザインを手がける、船場のRevit×Enscape活用事例 軽やかなBIM推進を支えるノートPC「DAIV」
世界のVFX・アニメ・ゲームの最前線を一挙上映! Electronic Theater上映全15作品を紹介〜SIGGRAPH 2026(1)
第2回(後篇):アニメーターの考える「使いやすいデータ収録」(「良い演技」を活かすアクターとアニメーター双方のノウハウ)
Cygames、CEDEC2026の11講演資料を公開 『Shadowverse』のエフェクトや3D背景、『グラブル』のVFXなど11講演資料
After Effects向け無料ブロブトラッカープラグイン「AE Blob Tracker」公開 高度なトラッキングエフェクト表現を手軽に実現、商用利用可
Cube氏、After Effectsプラグイン「Overbleed」リリース 色ずれブリードなどアナログ風エフェクト
【8/27(木)リアル開催】エフェクトアーティスト必見! サイバーコネクトツー×アプリボット エフェクトアーティスト登壇イベントを開催!-サイバーエージェント
AREA JAPANの3ds MaxコラムにてGPUベースの超高速流体エンジン「tyFlow ZENITH」を解説
SideFX、『プレデター:バッドランド』におけるHoudiniのVFXメイキング動画公開 FMX HIVE 2026でのThe Yard VFXの講演
Arnold公式、Mayaによる立体的なラインエフェクト制作方法を3分の動画で紹介 ライン シェーダ、UV 投影 シェーダ、Standard Volume シェーダを組み合わせて作成
hakoniwa氏、After Effectsプラグイン「MangaTone」リリース 動画や画像を簡単にアウトライン+マンガトーン化、1,500円
UE5+Ultra Dynamic Skyによるグラウンドフォグのチュートリアル動画公開 基本設定から局地的な天候制御、ブラシペイントによる精密な配置まで
SideFX、Houdiniチュートリアル「Everything Is a Simulation」動画公開 OFFF HIVE 2026イベントでのPaul Esteves氏による公演
CGWORLD vol.338(2026年10月号)「アニメ『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』」特集号を先行告知!
『機動警察パトレイバー EZY』プリプロから3Dが支えるレイバーたちの活躍!〜No.2/リギング&カット制作篇
アニメ『名探偵プリキュア!』ED 、可愛さと遊び心あふれるプリキュアたちの表現に注目! 〜No.2/モデリング&リギング篇
モノリスソフト、「PythonでPhotoshopのツールを作りたい」技術ブログ公開 デザイナーチーム共通のツール開発ノウハウを紹介
【モーションキャプチャ 成功のための判断】第2回(前篇):アニメーターの考える「使いやすいデータの収録」(ノウハウの継承について考える)
アニメ『名探偵プリキュア!』ED 、可愛さと遊び心あふれるプリキュアたちの表現に注目!〜No.3/アニメーション付け篇
アニメ『名探偵プリキュア!』ED 、可愛さと遊び心あふれるプリキュアたちの表現に注目! 〜No.2/モデリング&リギング篇
Autodeskが『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』制作事例を公開―Flow Production Trackingと3ds Maxが支えたCG制作現場
アニメ『名探偵プリキュア!』ED 、可愛さと遊び心あふれるプリキュアたちの表現に注目!〜No.1/演出篇
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