エフェクトのコンテンツ一覧です。
このページでは様々なエフェクトの情報を確認することが出来ます。
エフェクトは作品を盛り上げたり、リアリティを増す目的で映像に加えられる爆発、火、液体、破壊された物体の破片、発光などのこと。あるいは、これらをつくる工程のこと。実在する自然現象だけでなく、漫画的な集中線、魔法少女が発する光、ドラゴンがはく炎なども含まれる。エフェクトの表現方法は多岐にわたり、3DCG空間内で流体シミュレーションを用いて高負荷な計算をする場合もあれば、2D作画で表現する場合もある。
「失敗してもリールを更新すれば、またチャレンジできます」リモートワークで日本にいながらILMで働く! 第121回:木村昭太(Senior Effects Technical Director / ILM Sydney)
『モンスターハンターワイルズ』における「SGX」の活用事例をSpeech Graphicsが公開―多言語対応フェイシャルアニメーション制作を支援
第1回:現場でのモーションキャプチャ収録判断
【After Effects 2026】アドバンス3Dレンダラ対応の「被写界深度エフェクト」
次世代エース募集。才能を発揮できる環境がここにはある。 【8/7(金)リアル開催】サイバーエージェント クリエイター向け中途採用説明会開催。
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#21:これからの映像制作の必須知識!! 『バーチャルプロダクションの教科書』
AREA JAPANの3ds MaxコラムにてGPUベースの超高速流体エンジン「tyFlow ZENITH」を解説
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SideFX、HoudiniのCOPチュートリアル「COPius Amounts of Fun」動画公開 Gnomon HIVE 2026におけるNick Scarcella氏の講演
Houdiniによるジオメトリ分解・消失表現のチュートリアル動画公開 VOPと空間ノイズで緻密に制御するディゾルブエフェクト
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にゃんねこ氏、Substance 3D Painter用ジェネレータ「Nyanneco Position Mask」リリース Positionマップから帯状シェイプを作成、髪の毛のテクスチャリングなどに利用可能
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