エフェクトのコンテンツ一覧です。
このページでは様々なエフェクトの情報を確認することが出来ます。
エフェクトは作品を盛り上げたり、リアリティを増す目的で映像に加えられる爆発、火、液体、破壊された物体の破片、発光などのこと。あるいは、これらをつくる工程のこと。実在する自然現象だけでなく、漫画的な集中線、魔法少女が発する光、ドラゴンがはく炎なども含まれる。エフェクトの表現方法は多岐にわたり、3DCG空間内で流体シミュレーションを用いて高負荷な計算をする場合もあれば、2D作画で表現する場合もある。
【Premiere 2026】Premiere上で動画生成AIを使用し、ビデオやサウンドを作成できる「生成メディアツール」
大容量のエフェクトデータを圧縮し、リアルタイムに描画。Zibra AIに聞く「ZibraVDB」&「ZibraGDS」の開発と活用
ラセングル求人企画【第2回/全6回】「最強のセルルック」を共に創る。表現の追求から制作の自動化まで、モデラーとTAの挑戦
第24回:アセットのインポート時に設定を自動適用する
#24:伝わる絵には、理由がある。『世界観が伝わる 画作りの基礎 コンセプトアートの教科書 INEI ART ACADEMY』
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実在展示室を3DGS化 夜の博物館を駆ける恐竜たち-福井県立恐竜博物館 3面ダイノシアター「夜の展示室編」
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「映像をつくりたい」が研究の原動力。ACM SIGGRAPH Academyに選出された安生健一氏が語る、表現を支える技術と仲間
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【GIGABYTE】Cinema 4DとAfter EffectsによるVFX作業が快適に行えた! きむらえいじゅんが「AERO X16 Copilot+ PC」を試す
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「Blender 5.0」正式リリース! VSEとコンポジターの統合、グリースペンシル強化、ACESネイティブ対応、UV選択同期の改善など更新多数
Maya用フリーリグ「アプリボットリグ」の中級者向けキャラクター・グミー&ガーネットについて、開発チームにインタビュー:前篇~グミー&エフェクト篇
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「Blender 5.0」ベータリリース! VSEとコンポジターの統合、ジオメトリノードの強化、UV編集効率化、Cycles品質向上、ACESカラーマネジメントへのネイティブ対応など更新多数
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ソニー、6インチの小型空間再現ディスプレイ「ELF-MN1」を発売。裸眼で立体映像を楽しめる
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