今回のHCB Elementary of the ElementsはFLIPに特化!Houdiniの流体シミュレーションの基礎を概念から仕組み、そのメリット・デメリットまで解説。
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FLIPによる流体(液体)シミュレーションをマスターするための礎。
FLIPに焦点を当てて、その機能の基礎をしっかりと紹介する。
次回のFLIP実践編に向けた、基礎マスターの為の講座。
※サムネイル画像はイメージです。実際に講義で作成する作例とは異なります。
講師の紹介
秋元純一
トランジスタ・スタジオ/CGディレクター・取締役副社長
2006年に株式会社トランジスタ・スタジオ入社。専門学校時代よりHoudiniを使用し続けて現在ではCGWORLD.jpにて「Houdini Cook Book Entry」を連載中。
カリキュラム
■イントロダクション
・流体シミュレーションとは。
・Houdiniの流体シミュレーションを使う上で知っておくべきことなど。
■Houdiniの流体シミュレーションの基礎
・流体シミュレーションの種類やその基本概念、メリットデメリットを解説。
・Houdiniにおける流体シミュレーションの仕組みやその基本的フローの解説。
■実際の主なセットアップの解説
・エミッションによる流体のシミュレーションのセットアップフロー。
・コンテナによる流体シミュレーションのセットアップフロー。
■FLIPの内部構造に言及した仕組みの理解や、それに伴う各パラメータの解説
・どういった構造でシミュレーションが行われているのかを解説。
・各パラメータは、どういう仕組で、どの様な効果があるのかを解説。
■トラブルシューティングやオプティマイゼーション等
・問題が起きた際の解決方法。
・メモリやシミュレーションコストなどの最適化。
・その他のデバッグテクニックなど。
対象者
・Houdini初心者、中級者
・FLIPは使用しているが更に理解を深めたい方
・他の流体シミュレーション経験者でHoudiniに乗り換えを検討中の方
※レンダリング関係やWhitewaterに関しては、実践編での講義を検討しています。
開催概要
- 開催日時
2024年6月24日(月)18:00-21:00
- 講義時間
180分 ※休憩も含みます
- アーカイブ配信
あり
- 価格
10,000円(税抜)