Houdiniのコンテンツ一覧です。
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Houdiniは3DCG制作の全工程を単体でまかなえる統合ソフトウェアの1つ。高度で高速なパーティクルのシミュレーションとレンダリングを得意とし、美しい煙や炎の表現が可能。ノードベースのプロシージャル処理により、自由度の高い表現ができる。
アニメ『二十世紀電氣目録-ユーレカ・エヴリカ-』京都アニメーションが描く印象派絵画のような画づくりとは〜No.2/3DCG&撮影(本編)篇
ロンドン・NY発の精鋭スタジオ「Golden Wolf」が追求する、メディアを越境するクリエイティブ <Pixel × Pixel 2026特集>
第23回:未使用のノードへジャンプするメニュー
国内唯一のCGコンテンツに特化した企業年鑑!『CG年鑑 2026』発売!
「目の前の仕事に誠実に向き合い、信頼を積み重ねることが大切です」英語も3DCGもゼロから、努力と挑戦を重ねて築いた海外キャリア 第123回:小原ゆかり(Environment Artist / Freelance)
【『ゲーム・オブ・スローンズ』や『アサシン クリード』のコンセプトアーティスト等も登壇!】9.19(土)・20(日)開催オンラインスキルアップイベント『Premier Insights Vol.5 ~Concept Art~』
#14【ポリゴンリダクション】Unity ATT・ZBrush・Blender・InstaLODのポリゴンリダクション機能を比較検証!
第4回:色表現編 〜配色とコントラストで"派手さ"をつくる〜
スカルプター 三枝木ニコ氏が検証。「薄型のデタッチャブルPC ASUS ProArt PZ14」の実力は?
Blenderユーザー向けイベント「Blender Fes 2026 AW」9/26(土)・27(日)開催、前売りチケット好評発売中!
SideFX、4DGSワークフロー解説動画公開 HoudiniからUnreal Engineへの技術パイプライン、Karim Rehimi氏による解説
SideFX、SolarisのUSDワークフロー解説動画公開 FMX HIVE 2026でのMilk VFXによる講演
新・海外で働く日本人アーティスト 「先生や業界の方から勧められたことを、できる範囲でやってみることが大切です」行動を積み重ね、SideFXで活躍中 第122回:奥野莉奈(Houdini FX Artist / SideFX)
SideFX、Netflix『プークーと魔法の植物』におけるHoudiniのVFXブレイクダウン動画公開 Annecy HIVE 2026でのSkydanceによる講演
SideFX、プロダクション向けAPEX活用アニメーションワークフロー解説動画公開 Paris HUG 2026でのマッテオ・マルティネス氏による講演
新・海外で働く日本人アーティスト 「失敗してもリールを更新すれば、またチャレンジできます」リモートワークで日本にいながらILMで働く! 第121回:木村昭太(Senior Effects Technical Director / ILM Sydney)
SideFX、Houdiniによる『トロール2』メイキング動画を公開 Vellumを用いた心臓表現、RBDによる建物の破壊、KineFX活用の樹木制御など
SOP Cemetery、Houdiniによる3DGSデータのリギング&アニメーション作成チュートリアル動画公開 シーンデータ無償配布
Artem Erikenov氏、Houdini 21.0+MetaHumanグルームツールセットを活用した裏編み込みヘアスタイルの構築手法を公開
SideFX、『フォールアウト シーズン2』におけるHoudiniのVFXメイキング動画公開 FMX HIVE 2026でのRISEの講演
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