ソニーは、空間コンテンツソリューション群「XYN(ジン)」の新たなハードウェアとして、6インチの空間再現ディスプレイ「ELF-MN1」を12月11日(金)に発売する。スマートフォンやPCとUSB-Cケーブル1本で接続でき、専用のメガネやヘッドセットを装着せずに、アバターやキャラクターなどの3Dコンテンツを裸眼で立体的に楽しめる。机上で手軽に空間コンテンツを体験できる製品として、XRクリエイターや空間コンテンツクリエイターによる作品の新たな鑑賞環境を提案する。
詳細はこちら「ELF-MN1」の主な特長
進化した視線認識センサーによる実在感のある映像表現
ソニー独自の技術により、見る位置に合わせた立体映像をリアルタイムに生成して表示する。従来の視線認識センサーにIRセンサーを追加搭載することで、暗い環境下でも見る人の瞳の位置をより精度高く捉え続け、自然な裸眼立体視を可能に。また、ソニーの空間再現ディスプレイとして最高となる403ppiの高精細ディスプレイを採用。2視点方式ならではの高い解像感と、映像のにじみや二重写り(クロストーク)を抑える技術により、細部まで鮮明に表現する。
コンテンツが空間に溶け込む、自然なデザイン
コンテンツに集中できるシンプルな筐体デザインを採用している。アクリルのスタンドにより、画面と机面の境界が気にならず、設置面の素材にデバイスが溶け込む見え方を実現。デスクやサイドボードなど、日常の空間に自然に調和する。また、6インチのコンパクトなサイズで、限られたスペースにも手軽に設置できる。
スマートフォンやPCと接続して楽しめる再生環境
Windows PCに加え、iOS・Android対応スマートフォンとの接続に対応している。本機は、スマートフォンやPCとUSB-Cケーブル1本で接続することで、3Dコンテンツを表示可能。複雑な初期設定は不要で、アプリを起動してすぐに3Dコンテンツの視聴を始められる。視聴中もスマートフォンに給電しながら利用できる。
パートナー企業・クリエイターとの共創
空間再現ディスプレイ「ELF-MN1」は、Gugenkaのデジタルフィギュアサービス「ホロモデル」に対応し、アニメの公式キャラクターを中心とした3Dデジタルフィギュアを手軽に鑑賞できる。また、多様なXRクリエイターや空間コンテンツクリエイターと、「ELF-MN1」向けコンテンツの制作に取り組んでいる。
パートナー企業およびクリエイターからのコメント
株式会社Gugenka 代表取締役CEO 三上昌史氏
「ELF-MN1」は、デジタルフィギュアサービス「ホロモデル」で展開する豊富なラインアップを、特別なメガネを使わず、まるで目の前に実在するかのように楽しめるディスプレイです。ソニーの技術との組み合わせにより、私たちが目指す“推しがそばにいる日常”が、より自然で身近なものになると感じています。この新しい鑑賞体験が、さまざまなキャラクターを愛するファンへ広がっていくことを楽しみにしています。
VoxelKei氏(空間コンテンツクリエイター)
3D Gaussian Splatting等を使ったデジタル上の空間表現はとても魅力的なのですが、立体物を立体物のまま人に届ける手段が非常に限られるのが悩みの種でした。「ELF-MN1」はそういった空間表現を「常にそこに在る」ものにしてくれます。そのコンパクトさ故に、多くの人が卓上でパーソナルな空間を展開するようになるのが楽しみです。
CGWORLD関連情報
広島背景のMV撮影を3時間で完結させたXYN空間キャプチャ×バーチャルプロダクション|Ooochie Koochie「ショーラー」MV
奥田民生氏と吉川晃司氏によるOoochie Koochie「ショーラー」のMV制作では、ソニーの空間キャプチャーソリューション「XYN™(ジン)」の先行プロトタイプを活用し、VP用の高品質な3DCG背景を短期間で制作した。ソニーおよびソニーPCLのスタッフ4名に、XYNの技術と背景制作のプロセスを聞いた記事。
https://cgworld.jp/article/202605-cgw330-shoura.html