MENU

DCG Entertainment

  • 実務未経験者可
  • フリーランス可
  • 正社員採用
  • DCG Entertainment
  • DCG Entertainment
  • DCG Entertainment
  • DCG Entertainment
  • DCG Entertainment

フルリモートワーク推進中!
キャラクターデザインから3Dモデル・モーション・エフェクト制作など多岐に渡った幅広い業務を1社で担当!

DCG Entertainmentは、「人を活かし、人が創る」という理念のもと、コンシューマ、モバイルゲームに向けた3D制作などの受託業務のほか、オリジナルゲーム、映像作品を制作しています。

受託業務では、大型タイトルや有名ゲームのCG制作に幅広く携わらせていただいております。
モーション、エフェクト、2D、3Dモデルの作成のほか、キャラクターデザインや会話パートのスクリプト作成など、業界の中でも幅広い業務を担当できることが弊社の強みです。

研修や教育制度、技術共有に力を入れているので、安⼼してデザイン業務や自己のスキルアップに集中できる環境があります。

フルリモートワークを推進する当社にて、ゲームグラフィックス制作を志向する⽅、私達とCG分野における新たな挑戦をしてくれる⽅をお待ちしております。

  • 募集職種
    【募集職種】
    ①3DCGモデラー
    ②3DCGモーションデザイナー
    ③エフェクトデザイナー
    ④ゲームプランナー
    ⑤ゲームプログラマー
  • 仕事内容
    ①3DCGモデラー
    ・3Dキャラクターモデル作成
    ・3Dキャラクターモデルのスキニング設定
    ・3D背景モデル作成

    ②3DCGモーションデザイナー
    ・3Dキャラクターモデルのリグ作成・設定
    ・3Dモデルに適用するモーションデータ作成

    ③エフェクトデザイナー
    ・2D・3Dエフェクト作成
    ※キャラクターの動きや技、自然現象などを演出する特殊効果まで、多岐に渡ったエフェクトとなります

    ④ゲームプランナー
    ・コンシューマゲーム、スマートフォンゲームのプランニング業務
    ※仕様書作成、KPI分析、ゲームバランス調整、制作進行管理など

    ⑤ゲームプログラマー
    ・コンシューマゲーム、スマートフォンゲームのプログラミング業務
    ・コンシューマゲーム、スマートフォンゲームの詳細設計、実装
    ・開発環境構築 ・C/C++/ C#/ Objective-C/Javaなどの各種言語でのプログラム開発
    ・Unityなどの開発ミドルウェアを利用したプログラム開発
    ・ゲームエンジン、ライブラリの開発
    ・不具合の調査、対応

    ※当社ウェブサイトにて実績の一部を公開しております。
    是非一度ご覧下さい。
    https://dcg-e.jp/
  • 応募資格
    ①3DCGモデラー
    ・上記業務をMAYA、3dsMAX、Softimage等の3Dソフトを使用した業務(3年相当以上)
    ・ゲーム、アニメ、遊技機等エンターテインメント業界経験(いずれか)

    ②3DCGモーションデザイナー
    ・上記業務をMAYA、3dsMAX、Softimage等の3Dソフトを使用した業務(3年相当以上)
    ・ゲーム、アニメ、遊技機等エンターテインメント業界経験(いずれか)

    ③エフェクトデザイナー
    ・3Dエフェクトの制作実務経験(3年相当以上、ツール不問)
    ・ゲーム、アニメ、遊技機等エンターテインメント業界経験(いずれか)

    ④ゲームプランナー
    【必須条件】
    ・ゲームプランナーの経験が2年以上ある方
    ・ゲーム開発に情熱を持っている方
    【歓迎条件】
    ・レベルデザインのご経験がある方

    ⑤ゲームプログラマー
    【必須条件】
    ・コンシューマゲーム又はソーシャルゲームの開発/運営の実務経験
    ・いずれかのプログラミング言語(C、C++、C#)による開発経験
    【歓迎条件】
    ・Unityを使用した開発経験
    ・Objective-C(iOS)、swift(iOS)、Java(Android)の開発経験
    ・Unreal Engineを使用したコンテンツ開発の経験
    ・ライブラリの開発経験
  • 雇用形態
    ①②③④⑤共通
    ・正社員(試用期間6ヶ月、その他待遇に変更はございません)
  • 勤務地
    名古屋市中村区名駅5-27-13 名駅錦橋ビル8F 
    または 自宅(リモートワーク)

    地下鉄 
    各線名古屋駅より 徒歩10分程度
    地下鉄桜通線 国際センター駅 3番出口より 徒歩5分程度
    地下鉄東山線・鶴舞線 伏見駅 9番出口より 徒歩約8分程度
  • 待遇
    【給与】
    ①3DCGモデラー
    ¥230,000~¥350,000
    (能力・経験を考慮の上面談により決定)

    ②3DCGモーションデザイナー
    ¥230,000~¥350,000
    (能力・経験を考慮の上面談により決定)

    ③エフェクトデザイナー
    ¥230,000~¥350,000
    (能力・経験を考慮の上面談により決定)

    ④ゲームプランナー
    ¥250,000~¥375,000
    (能力・経験を考慮の上面談により決定)

    ⑤ゲームプログラマー
    ¥300,000~¥500,000
    (能力・経験を考慮の上面談により決定)

    ※みなし残業代を含みます。 みなし時間は給与、役職により変動します。
    ※みなし残業代は残業の有無に関わらず⽀給し、超過分は別途⽀給します。

    【勤務時間】
    10:00 ~ 19:00
    ※実働8時間・休憩1時間
    ※残業は月20時間程度です(最長でも月45時間以内厳守)
    ※ノー残業デーの実施など、労働環境の整備に注力しています(毎週木曜日)

    【福利厚生】
    ◇完全在宅勤務可
    ◇雇用保険
    ◇厚生年金
    ◇労災保険
    ◇健康保険
    ◇交通費支給あり(全額支給)
    ◇服装自由
    ◇昇給あり 年1回(4月)
    ◇出張⼿当(出張にかかる経費を全額⽀給)
    ◇役職⼿当(5,000円~10,000円⽀給)
    ◇年末年始休暇(2020年度実績︓9⽇)
    ◇ワクチン休暇
    ◇社員懇親会(会費補助あり)
    ◇書籍購⼊補助(年間5,000円を支給)
    ◇産前・産後休暇︓産前6週/産後8週
    ◇育児休業︓⼦の満1歳の誕⽣⽇の前⽇まで
    (取得実績︓2019年男性1名、2020年男性1名)
     ※最⻑、⼦が2歳の誕⽣⽇前⽇まで延⻑可能
  • 採用予定人数
    各職種1~2名
  • 休日・休暇
    ◆完全週休⼆⽇制(⼟、⽇)、祝⽇
    ◆夏季休暇
    ◆年末年始休⽇
    ◆有給休暇
    ◆育休・産休制度あり
  • 企業名
    株式会社DCG Entertainment
  • 役員
    代表取締役:松国 成泰
    常務取締役:岡登 一
  • 設立日
    2016年4月1日
  • 資本金
    2,500万円
  • 従業員数
    58名(男性38名:女性20名)※2022年1月現在
  • 平均年齢
    29歳
  • 事業内容
    ■CG・グラフィックスデザイン受託制作
    ■在宅型人材ソリューション
    ■スマホゲームアプリ開発
  • 主要取引先
    株式会社バンダイナムコスタジオ/株式会社エイチーム/ワンダープラネット株式会社/ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社/XRエンターテインメントLLP/ギャガ株式会社、他
  • 所在地
    名古屋市中村区名駅5-27-13 名駅錦橋ビル8F
  • 連絡先
    MAIL : info@dcg-e.jp
  • URL
    http://dcg-e.jp
  • 好きな場所を仕事場に

    好きな場所を仕事場に

    約50人の社員のうち、9割を超える社員が完全在宅勤務。
    ワーク・ライフバランスを重視して働くことが可能です。
    本社は愛知県にありますが、関東や関西、九州など、全国各地に住む社員が活躍しています。

  • 教育体制・研修の充実

    教育体制・研修の充実

    クリエイター社員の約半数が業界未経験での入社です。
    長期のOFF-JTや社内勉強会など、未経験者を即戦力に成長させる独自の教育システムが整備されており、入社後すぐに活躍することができます。

  • 一人ひとりのキャリアプラン

    一人ひとりのキャリアプラン

    2Dデザインやモデル、モーション、エフェクト制作など様々な制作業務を行っているため、多くのスキルを身に付けられるチャンスがあります。
    スペシャリストやCG制作のゼネラリストを目指したい、プランナーとして開発実績を積みたいなど、キャリア形成の選択肢が幅広く存在します。

  • 新技術の研究・既存技術の探求

    新技術の研究・既存技術の探求

    技術の進歩は日々加速しており、社員のスキルアップ等の成長は会社にとって欠かせないものだと考えています。
    新技術の研究・既存技術の探求を行い、社内への情報共有・勉強会を実施するチームが存在します。

    また研究成果は、自社コンテンツの開発や、研修カリキュラムのアップデートに活かされ”変化し続ける業界のニーズに対応できる会社”であり続けるため弊社にとって欠かせない役割を担っています。

応募方法

  • 担当者名
    採用担当 杉本
  • 応募方法
    下記、「応募フォーム」よりご応募下さい。


    ※ご経験に関わらず、作品集の提出を必須とさせてただいいております。(プランナー志望の方は不要です)

    ポートフォリオやデモリールが確認できる
    ウェブサイトやストレージ等のURLを
    「応募フォーム」→最下部「PR欄」にご記⼊下さい。

スペシャルコンテンツ

VIEW MORE

スペシャルコンテンツ

    VIEW MORE