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名古屋でゲームグラフィックス制作!
キャラクターデザインから3Dモデル・モーション・エフェクト制作など多岐に渡った幅広い業務を1社で担当!

DCG Entertainmentは、「人を活かし、人が創る」という理念のもと、コンシューマ、モバイルゲームに向けた3D制作などの受託業務のほか、オリジナルゲーム、映像作品を制作しています。

受託業務では、大型タイトルや有名ゲームのCG制作に幅広く携わらせて頂いております。
モーション、エフェクト、2D、3Dモデルの作成のほか、キャラクターデザインや会話パートのスクリプト作成など、業界の中でも幅広い業務を担当できることが弊社の強みです。

研修や教育制度、技術共有に力を入れているので、安⼼してデザイン業務や自己のスキルアップに集中できる環境があります。

名古屋において、ゲームグラフィックス制作を志向する⽅、私達とCG分野における新たな挑戦をしてくれる⽅をお待ちしております。

  • 募集職種
    【募集職種】
    ①3DCGモデラー
    ②3DCGモーションデザイナー
    ③アートディレクター
    ④テクニカルアーティスト
  • 仕事内容
    ①3DCGモデラー
    ・3Dキャラクターモデル作成
    ・3Dキャラクターモデルのスキニング設定
    ・3D背景モデル作成

    ②3DCGモーションデザイナー
    ・3Dキャラクターモデルのリグ作成・設定
    ・3Dモデルに適用するモーションデータ作成

    ③アートディレクター
    ・社内制作成果物に対してのクオリティチェック等の監修
    ・担当プロジェクトチームの工数管理等のマネジメント

    ④テクニカルアーティスト
    ・社内各所、技術面における問題の洗い出し
    ・新技術の策定および導入までの検証
    ・継続的な業務効率化や問題解消等の環境改善
    ・新規コンテンツ開発における技術策定、現場への周知
    ・デザイナー、エンジニア間の円滑なコミュニケーション方法の確立

    ※当社ウェブサイトにて実績の一部を公開しております。
    是非一度ご覧下さい。
    http://dcg-e.jp
  • 応募資格
    ①3DCGモデラー
    【新卒・未経験】
    ・MAYA、3dsMAX、Softimage等の3Dソフトを使用したモデリング技術、photoshopの基本技術
    【中途・経験者】
    ・上記業務をMAYA、3dsMAX、Softimage等の3Dソフトを使用した業務(2年相当以上)
    ・ゲーム、アニメ、遊技機等エンターテインメント業界経験(いずれか)

    ②3DCGモーションデザイナー
    【新卒・未経験】
    ・MAYA、3dsMAX、Softimage等の3Dソフトを使用したモーション制作技術
    【中途・経験者】
    ・上記業務をMAYA、3dsMAX、Softimage等の3Dソフトを使用した業務(3年相当以上)
    ・ゲーム、アニメ、遊技機等エンターテインメント業界経験(いずれか)

    ③アートディレクター
    ・プロジェクトマネジメント1年以上の経験(人数規模不問)
    ・MAYA、3dsMAX、Softimage等の3Dソフトを使用した業務経験
    ・ゲーム、アニメ、遊技機等エンターテインメント業界経験(いずれか)

    ④テクニカルアーティスト
    ・CG制作の実務経験(2D・3D不問)(2年以上)
    ・DCCツールの使用経験
    ※テクニカルアーティスト実務未経験でも上記条件を満たしていてテクニカルアーティストを目指している方を歓迎します。
    ※テクニカルアーティスト実務経験をお持ちの方はキャリア・スキルに応じて待遇考慮致します。
  • 雇用形態
    ①②③④共通
    ・正社員(試用として最長6ヶ月の有期契約期間あり)
  • 勤務地
    名古屋市中村区名駅5-27-13 名駅錦橋ビル8F

    地下鉄 
    各線名古屋駅より 徒歩10分程度
    地下鉄桜通線 国際センター駅 3番出口より 徒歩5分程度
    地下鉄東山線・鶴舞線 伏見駅 9番出口より 徒歩約8分程度
  • 待遇
    ①3DCGモデラー
    【新卒・未経験】
    経験・スキルを考慮して決定します
    【中途】
    ¥200000~¥350000
    (能力・経験を考慮の上面談により決定)

    ②3DCGモーションデザイナー
    【新卒・未経験】
    経験・スキルを考慮して決定します
    【中途・】
    ¥200000~¥350000
    (能力・経験を考慮の上面談により決定)

    ③アートディレクター
    ¥270000~¥400000
    (能力・経験を考慮の上面談により決定)

    ④テクニカルアーティスト
    ¥180,000~¥300,000
    (能力・経験を考慮の上面談により決定)

    ※みなし残業代を含みます。 みなし時間は給与、役職により変動します。
    ※みなし残業代は残業の有無に関わらず⽀給し、超過分は別途⽀給します。

    <各種⼿当を追加で⽀給します>
    ◆交通費全額⽀給
    ◆役職⼿当
    ◆時間外⼿当(みなし時間を超えた場合)
    ◆深夜⼿当
    休日・休暇 ◆完全週休⼆⽇制(⼟、⽇)、祝⽇
    ◆夏季休暇
    ◆年末年始休⽇
    ◆有給休暇
  • 休日・休暇
    ◆完全週休⼆⽇制(⼟、⽇)、祝⽇
    ◆夏季休暇
    ◆年末年始休⽇
    ◆有給休暇
  • 企業名
    株式会社DCG Entertainment
  • 役員
    代表取締役:松国 成泰
    常務取締役:岡登 一
  • 設立日
    2016年4月1日
  • 資本金
    2,500万円
  • 従業員数
    42名(男性24名:女性18名)
  • 平均年齢
    28歳
  • 事業内容
    CG・グラフィックデザイン制作、ゲーム・モバイルアプリ開発
    3DCGモデリング、3DCGアニメーション、エフェクト、2DCGアイコン・UI制作等
  • 主要取引先
    株式会社エイチーム/ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社/株式会社バンダイナムコスタジオ/ワンダープラネット株式会社/他
  • 所在地
    名古屋市中村区名駅5-27-13 名駅錦橋ビル8F
  • 連絡先
    MAIL : info@dcg-e.jp
  • URL
    http://dcg-e.jp
  • ゲーム制作は未経験でも必要な技術を身に着けられる研修制度

    ゲーム制作は未経験でも必要な技術を身に着けられる研修制度

    研修は、半年間という長い期間のカリキュラムを作成しています。
    3D制作を総括的に学ぶのではなく、それぞれがアサインするチームで必要な知識や技術を集中的に学んでもらっています。
    研修期間中は研修社員それぞれに1人ずつメンターがつき、制作で困った時はすぐ相談できる体制をとっています。
    こうした環境を整えることで、研修後すぐに活躍できる技術が身に付くでしょう。

  • 新技術の研究・既存技術の探求

    新技術の研究・既存技術の探求

    技術の進歩は日々加速しており、社員のスキルアップ等の成長は会社にとって欠かせないものだと考えています。
    新技術の研究・既存技術の探求を行い、社内への情報共有・勉強会を実施するチームが存在します。

    また研究成果は、自社コンテンツの開発や、研修カリキュラムのアップデートに活かされ”変化し続ける業界のニーズに対応できる会社”であり続けるため弊社にとって欠かせない役割を担っています。

  • 憩いの場カフェスペース

    憩いの場カフェスペース

    休憩から簡単なミーティングまで自由度の高い空間としてカフェスペースがあります。
    映画鑑賞会、ボードゲーム大会、ハロウィンパーティーなど様々なイベントもこの場所で催されます。

応募方法

  • 担当者名
    採用担当者
  • 応募方法
    下記、「応募フォーム」よりご応募下さい。


    ※ご経験に関わらず、作品集の提出を必須とさせて頂いております。

    ポートフォリオやデモリールが確認できる
    ウェブサイトやストレージ等のURLを
    「応募フォーム」→最下部「PR欄」にご記⼊下さい。

    また、エントリー後のご郵送でも受付可能です。
    その場合は「PR欄」にご郵送頂いた旨、ご記入下さい。

    ※ご郵送頂きました作品につきましては原則返却致しておりません。
    あらかじめご了承頂けますよう宜しくお願い致します。