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「ポケモンカードゲーム」のモバイル版『Pokémon Trading Card Game Pocket』は、いかにして紙のカードの手触りをデジタルに翻訳したか【CEDEC 2025】
オープンソース×ローカル環境で挑むAI動画制作 CGクリエイターとAIの共創実録
SNS発の都市伝説を禍々しく魅せるピクセルアートの設計術『都市伝説解体センター』
世界的大ヒットを記録した独創的RPGは、いかにしてわずか30人でつくられたのか?『Clair Obscur: Expedition 33』Sandfall Interactiveインタビュー
第7回:キャラクターモーション<その2>
無料オンラインイベント「Intel Boot Up 」8/28(木)開催決定。『銀河特急 ミルキー☆サブウェイ』監督 亀山陽平氏、khaki 横原大和氏など、異業種のクリエイターが集い、制作ノウハウを紹介
【Illustrator 2025】裁ち落としのガイドまでオブジェクトを自動で拡張できる「裁ち落としを印刷」と「生成拡張」
『BEASTARS FINAL SEASON』の演出と芝居【第3回】:演技と環境の相互作用による存在感の強化
『BEASTARS FINAL SEASON』の演出と芝居【第2回】: 立場や感情まで描く、緻密なレイアウト
『BEASTARS FINAL SEASON』の演出と芝居【第1回】: 肉食と草食が共生する世界を描く
Anker、3Dテクスチャ対応の世界最小UVプリンタ「EufyMake UV Printer E1」発売! コンパクトな筐体、紙・金属・セラミックなどにプリント可能
フルカラー3Dプリントで制作した菊の透明ヌンチャク!?日南のアパレルブランドritsuが2025年秋冬の新作受注会を開催。テーマは「BLACK & YELLOW」
NVIDIAとの技術提携によって加速させる。Awwが目指す、バーチャルヒューマンの未来とは?
カーブを使ったHoudini用衣服作成ツールセットによる軽快なクロスシミュレーション! 「USD Render Time Procedural」
日南クリエイティブベースが進める、工業デザイン分野での未来を見据えたAI活用
ファッション・ビューティー系のブランディング会社アナイスカンパニーが3DCG事業を創設したワケ。自社プロダクトでR&D、他社のブランディングに活用するフローを構築
「パタンナーから学ぶデジタルファッション講座 ~アパレルの技術をベースにした服を調整・補正する方法~」を12月4日に配信
文化服装学院と電通がRobloxと提携し、日本初となる「デジタルファッションプログラム」を開講-急拡大するデジタルファッション市場における次世代のデザイナーを育成
10/22(火)にKeyShotユーザーを対象とした「KeyShot Designer's LIVE 2024」を東京国際フォーラムにて開催
Vが大丸松坂屋百貨店のオリジナル3Dアバター向け衣装を制作! 第3弾は「アウトドアスタイル」
世界的大ヒットを記録した独創的RPGは、いかにしてわずか30人でつくられたのか?『Clair Obscur: Expedition 33』Sandfall Interactiveインタビュー
Bolt GraphicsのGPU「Zeus」のスペックが明らかに! 最大384GBメモリ、400GbEネイティブネットワークポート、RISC-V CPUコア内蔵、2026年にデベロッパーキット、2027年に量産開始
Googleの世界モデル「Genee 3」発表! テキストプロンプトからインタラクティブでプレイ可能な3D環境を生成、720p・24フレーム/秒
【流流とはじめる、簡単リグ&モーション制作】第7回:キャラクターモーション<その2>
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無料のBlenderアドオン「Easy Custom Normals v2.0.0」リリース! トゥーンキャラに適した滑らかなシェーディングを実現、有料版では顔のノーマル制御システムも利用可能
Blenderでつくるリアルなロウソクの炎が話題! Cosmo Mídias氏開発のジオメトリノードツール「Simply Trails」の活用例、手軽にトレイルエフェクトを適用
『GUILTY GEAR』シリーズのアークシステムワークスに根づく、職種横断の育成文化
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