アパレルのコンテンツ一覧です。
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世界の最前線をスクリーンで体感! Electronic Theaterで上映された全17作品を紹介〜SIGGRAPH 2025(2)
第2回 サブリメイション 後編:現場主導の学びとしくみで、挑戦できる人材を育てる
Vol.03 カメラワーク作業を効率化するAEコンポ自動生成スクリプト
第2回 サブリメイション 前編:4工程の実践研修で学ぶ、現場視点と連携の大切さ
Houdini 21.0 新機能紹介 No.3:MPM・ML・RBDがもたらす物理表現の進化
「NOT A HOTEL SETOUCHI」を手がけるBjarke Ingels Group(BIG)小池良平氏、来日記念特別インタビュー
Houdini 21.0 新機能紹介 No.2:APEXで進化するアニメーション&リギング
Houdini 21.0 新機能紹介 No.1:筋肉・脂肪の揺れも自在。新システムOtis
Houdiniを使ったリアルな動物の毛並み表現をCafeGroup西田健一氏が徹底解説! 「INSIDE OF DIGITAL ANIMAL」レポート
アニメ映画『ホウセンカ』木下 麦監督インタビュー、TVアニメ『オッドタクシー』のヒットを経てさらなるチャレンジへ
9/29(月)東京でリアル開催! ボーンデジタルユーザー限定「コンセプトから型紙へ 3D衣装設計プロセス」
Anker、3Dテクスチャ対応の世界最小UVプリンタ「EufyMake UV Printer E1」発売! コンパクトな筐体、紙・金属・セラミックなどにプリント可能
フルカラー3Dプリントで制作した菊の透明ヌンチャク!?日南のアパレルブランドritsuが2025年秋冬の新作受注会を開催。テーマは「BLACK & YELLOW」
NVIDIAとの技術提携によって加速させる。Awwが目指す、バーチャルヒューマンの未来とは?
カーブを使ったHoudini用衣服作成ツールセットによる軽快なクロスシミュレーション! 「USD Render Time Procedural」
日南クリエイティブベースが進める、工業デザイン分野での未来を見据えたAI活用
ファッション・ビューティー系のブランディング会社アナイスカンパニーが3DCG事業を創設したワケ。自社プロダクトでR&D、他社のブランディングに活用するフローを構築
「パタンナーから学ぶデジタルファッション講座 ~アパレルの技術をベースにした服を調整・補正する方法~」を12月4日に配信
文化服装学院と電通がRobloxと提携し、日本初となる「デジタルファッションプログラム」を開講-急拡大するデジタルファッション市場における次世代のデザイナーを育成
10/22(火)にKeyShotユーザーを対象とした「KeyShot Designer's LIVE 2024」を東京国際フォーラムにて開催
CGWORLD vol.328(2025年12月号)「映画『ヒプノシスマイク -Division Rap Battle-』」特集号を先行告知!
NVIDIAら、接触しても貫通しない新しいコンタクトモデル「Offset Geometric Contact」発表! 布や糸の接触シミュレーションを貫通なし、アーティファクトなしで高速処理
オープンソース「Krita」でノーマルマップ画像を作成しBlenderで活用! mokunachoi氏によるチュートリアルが話題
株式会社TA、Maya用の無料リギングプラグイン「UZURIG 2.4.7」リリース! ゲーム開発向けに設計されたモジュラーリグシステム
ILMのジェネラリストから学ぶ効率とクオリティの最大化!『大規模な背景CG制作ワークフロー講座』が11月17日にオンラインにて開催
アニメ『キミとアイドルプリキュア♪』プリキュア5人がそろった後期EDを解説! 〜No.2/アニメーション付け篇
3Dモデル生成AI「Hunyuan3D 3.0」リリース! 精度3倍、36億ボクセル、1日20回まで無料生成可能、AI搭載3D制作ツール「Hunyuan 3D Studio」クローズドテストもスタート
CGWORLD vol.328(2025年12月号)「映画『ヒプノシスマイク -Division Rap Battle-』」特集号を先行告知!
Blenderからnano-bananaでレンダリング! 榊正宗氏開発の無料Blenderアドオン「Monkey Banana」
アニメ『キミとアイドルプリキュア♪』プリキュア5人がそろった後期EDを解説! 〜No.1/キャラクターモデリング&リギング篇
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