コンセプトアートのコンテンツ一覧です。
このページでは様々なコンセプトアートの情報を確認することが出来ます。
コンセプトアートはCG映像やゲームをはじめ、様々なコンテンツ制作の初期段階で描かれる、コンセプトを表す絵のこと。コンセプトアーティストは、シナリオ(脚本)、設定、ディレクターとの打ち合わせなどを通して、作品の世界観、そのシーンやステージで必要とされる要素などを絵にしていく。目指す方向性が確定するまで、数多くの絵を描き、試行錯誤が繰り返される。最近は3DCGと2DCGを柔軟に組み合わせた画づくりをするコンセプトアーティストも増えている。
【PFX】綿密なプランニングの下、フィジカルな撮影時の操演とVFXによって、アクロバティックな密室空間を創出|映画『LOCKED』
第8回 後編:CafeGroup テクノロジー・イノベーション部門の取り組みと、今後の展望
分譲マンションのモデルルームもCGで激変。建築DXをアップデートする、長谷工デジタルテクノロジーラボのメディア向け発表会をレポート。
Houdiniのプロシージャル技術とOpenUSD活用で進化を遂げるモノリスソフト〜R&Dの最前線と求める人材像を聞く
#01【ZBrush】モデリングを効率化する4つのテクニックを紹介!
【特別篇】After Effectsのプラグイン「Red Giant Trapcode」を使ってみよう 〜その3(Starglow篇:パート2)
第15回:PIEの実行を制御するツール
第6回:キャラクターモーション<その1>
#08:CGキャラ制作力をレベルアップ!『Blenderでつくる:亥と卯流 セルルックキャラクター』
3Dキャラクターが破綻なく生演奏を披露――プロレスゲームの雄が見せた『ポラポリポスポ』のキャプチャ技術
【クリ博】コンセプトアーティスト 宮川英久氏によるポートフォリオブラッシュアップ個別相談会スタート。開催日程は随時更新!
「CLIP STUDIO PAINT Ver.4.0」リリース! 3Dデッサン人形への描画、STLやVRM読み込み対応など3D関連機能も強化
【今週開催】コンセプトアートに特化したスキルアップイベント『CGWORLD MASTERCLASS ONLINE vol.16』
先行販売開始!トンコハウス初のブートキャンププログラム開催!
「サイバーパンク×人外×怪異」、オリジナルプロジェクト『REDTAIL』の全貌が明らかとなる作品集『REDTAIL TERU ILLUSTRATION WORKS』は必見! #REDTAILWORLD
INEIコンセプトアートスクール(基礎コース) 入学説明会を12月6日にオンラインにて開催
INEIコンセプトアートスクール第二期生の募集開始!『INEI CONCEPT ART BASIC COURSE』2025年1月より開講
海外にも通じる言葉の壁を越える映像とは? inbetween流、Houdiniの利点を活かしたビジュアルデザイン制作術
オンラインアトリエ『INEI ART ACADEMY Atelier』のメンバーが初のグループ展を開催
『アリスとテレスのまぼろし工場 公式美術画集』発売記念! 東地和生美術監督&小川耕平3DディレクターSPECIAL対談
ソニーグループ横断で開発中のアニメ制作ソフト「AnimeCanvas」開発進捗報告 〜ACTF2025 in TAAF(3)
【流流とはじめる、簡単リグ&モーション制作】第6回:キャラクターモーション<その1>
Tencentの3Dモデル生成AI「Hunyuan3D 2.5」リリース! モデルのパラメータ10倍、4Kテクスチャ、マルチビューPBR、自動リギング、1日20回まで無料生成可能
動画生成AI「Vidu Q1」リリース! 1080p・5秒、2枚の画像とテキストプロンプトから一貫性あるシネマティックな映像を生成、アニメスタイルも強化
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テンセントの3Dモデル生成AI「Hunyuan 3D」にスケッチからの生成機能が追加! 登録ユーザーは1日10回まで生成可能
映画『室町無頼』|【Houdini】東映アニメーションがUSD(Solaris)を全面的に取り入れたエンバイロンメント制作にチャレンジ! その手応えを聞く
Unreal Engineを活用した東映アニメーションの3Dレイアウトツール「3DLayout UE」事例紹介 〜ACTF2025 in TAAF(1)
【流流とはじめる、簡単リグ&モーション制作】第6回:キャラクターモーション<その1>
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