Unityのコンテンツ一覧です。
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Unityは直感的な開発や効率的なワークフローを実現できるゲームエンジン。2Dゲームにも3Dゲームにも対応。iOS、Android、PS4、Xbox Oneなどへの出力機能を有し、マルチプラットフォームでのゲーム開発が可能。CG映像制作での活用事例も増加している。プログラミングにはC#かJavaScriptを用いる。
【Unreal Engine】コロビトの若手背景アーティストが、今はなき神楽坂の横丁を手作業で再現。自主制作CG映像『みちくさ横丁』
日本最大級の天守・姫路城を未来へ残すためのデジタルアーカイブ——実寸データで挑む、姫路市とTOPPANの取り組み
第6回 ロケットスタジオ 前編:組織の危機感から始まった「稲船塾」
【セミナーレポート】プログラミング初心者でもできる!Unityで実践する産業DX ― 3時間で作るハンズフリーARドキュメント
なぜフランスから世界トップクラスのCGアーティストが生まれるのか ~ESMAに見るフランスCG教育の現在形と、それを支える産業エコシステム~
100台を超えるライトで構成される、TBSの照明演出 クリエイター向けノートPC「DAIV」×Vectorworks Spotlight Showcaseの活用事例
vol.005:Unreal EngineとAdobe Frescoによる水彩画表現!「まちかどdays」
【左手デバイス導入事例】exsaに学ぶ、制作の思考を止めないTourBox運用とMayaでのプリセット設計
HIKEグループで3DCGアニメーション制作を手がけるしいたけデジタルが、「Infinity1(インフィニティワン)」に社名変更。アニメ事業拡大を見据え、現況と展望を語る
第12回 前編:ワコムのテクニカル系スタッフの仕事
【セミナーレポート】プログラミング初心者でもできる!Unityで実践する産業DX ― 3時間で作るハンズフリーARドキュメント
4/12(日)東京にて開催! 「出張版!VRCくりえいてぃ部2」出展サークル&企業一覧公開!
Unity上で動作する照明制御システム「Art-Net DMX Lighting for Unity」リリース! オープンソース、商用利用可
コーディング不要の産業向け3Dアプリケーション制作ツール「Unity Studio」リリース! Webブラウザで迅速にプロトタイプやシミュレーションアプリを制作・共有
VRChatアバターカスタマイズが可能な無料のAIエージェント「Unity AI Agent」リリース! Unity Editor上でAIとチャットするだけでアバター改変の操作を自動で実行するUnityエディタ拡張
VRCくりえいてぃ部、4/12(日)池袋で「出張版!VRCくりえいてぃ部2」開催-VRChat上で活動するクリエイターの交流イベント
VRChatワールド用ツール「GPU Infinite Grass」リリース! 軽量高速GPU草描画システム、VRC Light Volumesサポート
オープンソースのVRアバター軽量化ユーティリティ「AAO: Avatar Optimizer v1.9.0」リリース! Animator最適化の強化、PhysBoneの自動マージ、自動Freeze強化、Merge Materialなど
無料のUnityエディタ拡張「BlendShape Gimmick Creator ― シェイプキーかんたんメニュー化ツール」リリース! シェイプキーで行うVRChatアバターの調整項目を手軽にメニュー化
「VRM SpringBoneをKawaiiPhysicsに変換するツール」無償公開! VTuberクリエイター向けの揺れもの変換ツール
カメラ不要、イラストだけでキャラを手軽に動かせる無料の配信アバター作成ツール「MOZ-3 Anime Studio v1.0.0」リリース!
【クリエイターPC】大規模導入の決め手は、細かなこだわりにも応えるBTOの柔軟性と抜群の安定性。アニマがエプソンPC「Endeavor Pro9300」を選んだ理由
デジタル作画PCはなぜ128GB必要なのか――AMD×旭プロが導き出した最適解
アニメ『DIGIMON BEATBREAK』 Unreal Engineを活用してデジタル感あふれるミラーワールドを構築! 〜No.1/概要篇
Unity上で動作する照明制御システム「Art-Net DMX Lighting for Unity」リリース! オープンソース、商用利用可
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