Unityのコンテンツ一覧です。
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Unityは直感的な開発や効率的なワークフローを実現できるゲームエンジン。2Dゲームにも3Dゲームにも対応。iOS、Android、PS4、Xbox Oneなどへの出力機能を有し、マルチプラットフォームでのゲーム開発が可能。CG映像制作での活用事例も増加している。プログラミングにはC#かJavaScriptを用いる。
ポーランド発・黒澤映画表現への挑戦『Trek to Yomi』
コミックやゲーム、インテリアデザインの制作まで。海外画像生成AI活用事例を紹介
「3DCGはセカンドキャリアを探す海外在住者にも、オススメです」第80回:久野 梓(Freelance / 3D Medical Animator)
Adobe Substance 3D Sampler 4.0がリリース!フォトグラメトリ向けの機能が強化
Vol.127 Solaris / USDベースのワークフロー
第50回:より良いプログラムを書くために[ツールを使う流れをつくる]
「NeRF(ナーフ)」を活用した世界初のTVCMが放映! NeRFとはなにか、既存の3DCG制作ワークフローとの親和性や実用性とともに紹介
4時間目:部屋に色を付けよう
WANIMATIONとAutodeskに聞く、「Revit×Twinmotion」による新たな建築ビジュアライゼーションとは?〜CGWORLD 3D Visualizer Forum
コロプラの本気をみた!新世代のモバイルゲームグラフィックスを示す、NPR/フォトリアル 2つのアプリをリリース!
UnityとUnreal Engine、リアルタイムエンジンを活かしたアニメ制作~ACTF2022(2)
LATEGRAが創るLIVE体験。面白きこともなき世を面白く/洛天依「Time to Shine」篇
LATEGRAが創るLIVE体験。面白きこともなき世を面白く/超歌舞伎篇
世界中から多数の魅力的な作品が集結! 世界規模のVFXデザインコンテストで優勝を勝ち得た学生アーティストのこだわりや技術習得の秘訣とは?
『初音ミク GALAXY LIVE 2021』のリアルタイムCGを手がけたライノスタジオが、ディレクター、アシスタント、TA、アニメーターを募集
建設・建築業界向けアプリ「Unity Reflect」新バージョンリリース、パフォーマンスが最大10倍向上(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン)
7周年を迎えた『ファントム オブ キル』の3DCGの進化を振り返る。
次期タイトル開発中のgumiの展望とは?
『SHAMAN KING ふんばりクロニクル』PVメイキング[後篇]モーショングラフィックスでマンガと3Dの垣根を越える
『SHAMAN KING ふんばりクロニクル』PVメイキング[前篇]ゲーム用モデルとUnityによるリアルタイムレンダリングの活用
KLabのテックデモ『OKURIGAMI』海や木の表現手法を徹底解説~CGWCC 2021(3)
コロプラの本気をみた!新世代のモバイルゲームグラフィックスを示す、NPR/フォトリアル 2つのアプリをリリース!
【新・海外で働く日本人アーティスト】「3DCGはセカンドキャリアを探す海外在住者にも、オススメです」第80回:久野 梓(Freelance / 3D Medical Animator)
「NeRF(ナーフ)」を活用した世界初のTVCMが放映! NeRFとはなにか、既存の3DCG制作ワークフローとの親和性や実用性とともに紹介
【初心者歓迎!Blender学園】4時間目:部屋に色を付けよう
CGWORLD vol.295(2023年3月号)、「アニメCGの現場 SPECIAL」特集号を先行告知!
「Pencil+ 4 Line for Blender」発表。カラーを開発協力に迎え、2023年春にリリースを予定(ピー・ソフトハウス)
【VFXアナトミー】インカメラVFXによる特撮をTVシリーズで実現! 『暴太郎戦隊ドンブラザーズ』
清澄白河BASEのバーチャルプロダクションスタジオから初となる生配信ライブ、その挑戦の裏側〜「Ginza Sony Park presents「Creepy Nuts」Special Live」
日本の宝島、天草市がCGクリエイターにラブコール! プロダクション進出を支援する「デジタルアートの島」構想とは?
データ・AI法務の専門家・柿沼太一弁護士に聞く! AI関連著作権法Q&A
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