Houdiniのコンテンツ一覧です。
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Houdiniは3DCG制作の全工程を単体でまかなえる統合ソフトウェアの1つ。高度で高速なパーティクルのシミュレーションとレンダリングを得意とし、美しい煙や炎の表現が可能。ノードベースのプロシージャル処理により、自由度の高い表現ができる。
アニメ『二十世紀電氣目録-ユーレカ・エヴリカ-』京都アニメーションが描く印象派絵画のような画づくりとは〜No.2/3DCG&撮影(本編)篇
ロンドン・NY発の精鋭スタジオ「Golden Wolf」が追求する、メディアを越境するクリエイティブ <Pixel × Pixel 2026特集>
第23回:未使用のノードへジャンプするメニュー
国内唯一のCGコンテンツに特化した企業年鑑!『CG年鑑 2026』発売!
「目の前の仕事に誠実に向き合い、信頼を積み重ねることが大切です」英語も3DCGもゼロから、努力と挑戦を重ねて築いた海外キャリア 第123回:小原ゆかり(Environment Artist / Freelance)
【『ゲーム・オブ・スローンズ』や『アサシン クリード』のコンセプトアーティスト等も登壇!】9.19(土)・20(日)開催オンラインスキルアップイベント『Premier Insights Vol.5 ~Concept Art~』
#14【ポリゴンリダクション】Unity ATT・ZBrush・Blender・InstaLODのポリゴンリダクション機能を比較検証!
第4回:色表現編 〜配色とコントラストで"派手さ"をつくる〜
スカルプター 三枝木ニコ氏が検証。「薄型のデタッチャブルPC ASUS ProArt PZ14」の実力は?
Blenderユーザー向けイベント「Blender Fes 2026 AW」9/26(土)・27(日)開催、前売りチケット好評発売中!
世界基準のモーションクリエイティブイベント「Pixel x Pixel 2026 」開催決定! 国内外のトップクリエイターが東京・寺田倉庫に集結
SideFX、『プレデター:バッドランド』におけるHoudiniのVFXメイキング動画公開 FMX HIVE 2026でのThe Yard VFXの講演
SideFX、Houdiniによる3DGSを用いたワールドビルディングのチュートリアル動画公開 FMX HIVE 2026でのLebrov Motion Imageryの講演
SideFX、SolarisとRendermanを組み合わせた次世代USDワークフローのHoudiniチュートリアル動画公開 FMX HIVE 2026でのLeif Pedersenらの講演
SideFX、『パーシー・ジャクソンとオリンポスの神々』のセイレーンのHoudiniメイキング動画公開 FMX HIVE 2026でのStorm Studiosの講演
シリーズ初のオープンフィールドで描く妖怪蠢く世界『仁王3』(2)
シリーズ初のオープンフィールドで描く妖怪蠢く世界『仁王3』(1)
【サイコム】サイコムが誇る柔軟なカスタマイズ性がKhakiのクリエイティブを支える|Boost with Sycom #03
KeenTools、Houdini用マッチムーブツールプラグイン「GeoTracker」オープンベータ開始 SOPベース、Solarisネイティブ対応、カメラトラッキング対応
SideFX、Houdiniチュートリアル「Everything Is a Simulation」動画公開 OFFF HIVE 2026イベントでのPaul Esteves氏による公演
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