近年、日本のコンテンツIPが世界的にも注目を集め、ゲーム・アニメ・映画業界を目指す学生は増加傾向にある一方で、実務経験のある講師の採用は困難な状況が全国的に続いている。
そこで今回は、全国のCG系専門学校・美大/芸大における「CG講師不足」の解消を目的として、CGに関連する講師の求人を一挙に紹介する。次世代のクリエイターの育成に関心があれば、ぜひご覧いただきたい。
【本特集の企画経緯】
教育機関における講師不足の要因として、
・CGの講師に特化した求人情報は分散しており気づきにくい
・給与条件が不透明、または単価感があわない
・求められるスキルがわかりづらい
などの理由から、講師業を希望するクリエイターが実際の応募に至らないという状況にあることがわかっている。
<参考>CGWORLD「教員・講師業に興味のあるクリエイター向け」アンケート
・8割以上の学校が「不足している」と回答
・クリエイターの38%が講師は経験はないが興味ありと回答
cgworld.jp/regular/202002-cgwresearch004.html
そこで今回は、講師として求められる作業内容や求められるスキル・条件、給与などの情報を詳細に紹介しよう。
専門学校札幌デザイナー学院
▼学校・募集学科の紹介
札幌デザイナー学院は札幌の中心地・大通公園に面して校舎があり、地下鉄「西11丁目駅」「大通駅」から大通公園を歩いて通勤できる環境にあります。総合デザイン学科では、専攻の垣根を超えた学びで、新たな自分と出会うことができます。イラスト・3DCG・グラフィック・インテリア・ファッションなど多様なデザイン分野に触れることができ、総合的な表現力を養います。
特にゲーム/3DCG専攻は、3DCGモデリングに特化し、ゲームや映画、フィギュア業界など、幅広い職業に就職することができる実践的なコースです。授業の多くを制作に充て、デッサンや構図の基礎から、ゲームエンジンを用いた表現技術まで習得することが可能です。キャラクターや背景制作を通じて、観察力や造形力を磨き、即戦力として活躍できるクリエイターを育成します。
所在地:〒060-0042 北海道札幌市中央区大通西9丁目3-12
HP:https://www.sdg.ac.jp/ (学校)、https://www.sdg.ac.jp/g3d/(ゲーム/3DCG専攻)
・卒業生の主な就職先例
東映/exsa/KATACHI/アレクト/ケーツーブレインズ/クレーネル 他
・1年あたりのコンテンツ業界・クリエイティブ職の就職人数
専攻学生数の60~80%
・現役講師からのコメント
学生の成長を間近で実感できることが、講師としての大きなやりがいです。自身の制作経験を活かしながら指導できるため、クリエイターとしての視点も磨かれます。新しい講師の方には、技術だけでなく、学生一人ひとりに寄り添う姿勢を大切にしていただけることを期待しています。
■募集職種
①総合デザイン学科担当 非常勤講師
■募集条件
- 勤務形態
非常勤(兼任)
- 仕事内容
3DCGデザイナー/キャラクターモデラー/背景モデラー/フィギュア原型師などを目指す学生に対して、3DCG関連の基礎授業及び、学生指導などに携わっていただきます。
例)
・モデリング業務全般
・Mayaを使用した3Dアニメーション・モーション制作
・リギングやセットアップ
担当科目はご経験をお伺いした上で決定します。カリキュラムや授業の進め方についてはレクチャーを行いますので、教員未経験の方でもご安心ください。非常勤講師のため担任業務はございません。
- 応募条件
学生指導を中心とした業務のため、学生との信頼関係を築きながら、積極的にコミュニケーションを図れる方を重視いたします。
【必須】
・CG業界における4年以上の実務経験またはそれに伴う経験
・Mayaを利用したモデリングの実務経験
【歓迎・尚可】
・基礎的なデッサン能力
・基礎的な3Dアニメーション、モーションのスキル
・ZBrush等のスカルプトツールの使用経験
・Marvelous Designer等の服飾ツールの使用経験
・リギング・セットアップの知識
- 主な使用ツール
Maya、ZBrush、Substance 3D Painter、Unreal Engine、Marvelous Designer、Blender
- 給与条件
基本給(時給):3,000円 〜 5,000円
1コマ(90分)換算:4,500円 〜 7,500円
■応募用Webページ
以下のページをご覧のうえ、ご応募ください。
https://www.sdg.ac.jp/
デジタルハリウッド大学
▼学校・募集学科の紹介
デジタルコミュニケーション学部は、クリエイティビティ、ICT、英語を教育の基軸に置き、教養と専門的な学術を教授研究することにより、「判断力」「創造力」「コミュニケーション力」を有し、国際社会に貢献できる人材を育成することを目的としています。デジタルコンテンツ(3DCG/VFX、VR/AR、ゲーム、映像、グラフィック、Webデザイン、メディアアート、プログラミング、AI等)と企画・コミュニケーション(ビジネスプラン、マーケティング、広報PR等)を産業界の第一線で活躍する教員から幅広く学ぶ大学です。
新しいアイデアを生み出し、それを確かな形にする「創造力」、国境を越えて価値観の違う人と意見や情報を交換する「コミュニケーション力」、世の中にあふれる情報や価値観を自分自身で見極める「判断力」。この3つの力を、デジタルハリウッド大学では全カリキュラムを通じ、提供し、デジタル社会に欠かせない人材を育成することを目指しています。
所在地:〒101-0062 東京都千代田区神田駿河台4-6 御茶ノ水ソラシティ アカデミア 3F/4F
HP:https://www.dhw.ac.jp/
・卒業生の主な就職先例
エイベックス/マーザ・アニメーションプラネット/イルカ/ガイナックス/スタジオ KAI/A-1Pictures/MAPPA/QuizKnock/ギークピクチュアズ/サンライズ/ドワンゴ/PARTY/AOI Pro./手塚プロダクション/東映アニメーション/白組/DMM.com/NHKアート/デジタルフロンティア/オレンジ/ポリゴン・ピクチュアズ/UUUM/小学館ミュージック&デジタル エンタテイメント/GOKKO/中野アニメーション/Klab/NHN PlayArt/アイディアファクトリー/アトラス/グリー/Cygames/viviON/カプコン/コロプラ/スクウェア・エニックス/スパイク・チュンソフト/セガ/ハル研究所/バンダイナムコゲームス/フロム・ソフトウェア/レベルファイブ/カヤック/タイトー
・1年あたりのコンテンツ業界・クリエイティブ職の就職人数
70人
■募集職種
①デジタルコンテンツ学科「3DCG演習Ⅰ~Ⅳ」担当
■募集条件
- 勤務形態
非常勤(兼任)
- 仕事内容
Mayaを使用した、3DCG作品に必要な技術を学び、キャラクターを活き活きと動かせるようになることを目的とします。主にモデリング(物体の作成)、シェーディング(質感設定)、セットアップ(動かすための設定)、アニメーション、エフェクト、ライティング(照明効果)、レンダリング(出力)、コンポジット(合成)という制作工程があります。
演習Ⅰ・Ⅱでは、このうちのモデリング、シェーディングに重点を置き、Mayaを使用して様々な物体を作成する方法を学習し、モデリング、テクスチャリング、ライティング、レンダリングに重点を置き、演習ⅠとⅡを通して、MayaやArnoldにおける3D制作技術を身につけることを目標とします。また演習Ⅲ・Ⅳではキャラクター制作を通して、Mayaはもちろん、Mudbox(Substance 3D Painterへ変更となる可能性有り)やArnoldの使用方法を実践し、それらの技術を身につけていきます。最終課題ではオリジナルキャラクターを制作します。
- 応募条件
当該分野において専門的な知識・スキルを有し、その分野の概要や指定された内容に関する講義を実施できる方
- 主な使用ツール
Maya、Unity、Unreal Engine、Nuke、Houdini
- 給与条件
2コマ(90分×2)/ 週:14,284円以上(税抜)
交通費支給(上限有)
■応募用Webページ
以下のページをご覧のうえ、ご応募ください。
https://www.dhw.ac.jp/
東京アニメーションカレッジ専門学校
▼学校・募集学科の紹介
CGアニメーションコースではデジタル技術を深く学び、業界で活躍するCGクリエイターを目指していきます。アニメのライブシーンや、アクションシーンなど、2Dアニメーションと見分けがつかないようなセルルックCGアニメーションを制作できる技術を習得し、2Dアニメーションと、CGアニメーションの知識を身につけながら、エフェクト処理や撮影などの知識を得ることも可能となります。デジタル技術を深く学びながら、業界で活躍できるCGクリエイターを目指していきます。
所在地:〒161-0033 東京都新宿区下落合1-1-8
HP:https://www.tokyo-anime.jp/
・卒業生の主な就職先例
サンジゲン/OLM/タツノコプロ/J.C.STAFF/Production I.G/FelixFilm など
・1年あたりのコンテンツ業界・クリエイティブ職の就職人数
約100名前後(学校全コース含む)
■募集職種
①アニメーション学科 CGアニメーションコース講師
②総合学科 総合アニメーションコース(CG専攻)講師
■募集条件
- 勤務形態
非常勤(兼任)
- 仕事内容
3ds Max(Blender)を使用したモデリング作成、またはCGアニメーション制作をお願いいたします。1つの科目につき基本2コマ(1コマ90分)からとなり、1年生の場合は0からの指導となりますので基本的な操作から半年程度で基本操作の学習。後期より実践的な作業を覚えていきます。2年生は卒業制作を通じてモデル作成・アニメーションスキルを学習していきます。
- 応募条件
・3ds Max、Blender、Mayaなどを使用した3DCG制作スキル
・専門学校(短大・大学)卒業以上の学歴
・CG業界での実技経験2年以上
・教育に意欲がある方
・学生への指導経験は不問(未経験者も応募可)
- 主な使用ツール
3ds Max、Blender、Maya、After Effects
(左記ほど重視しています)
- 給与条件
1コマ(90分):4,000円 ~ 6,000円程度
■応募用Webページ
以下のページをご覧のうえ、ご応募ください。
https://www.tokyo-anime.jp/school/index#recruit
早稲田文理専門学校
▼学校・募集学科の紹介
学校法人中央情報学園は広く社会に役立つ、責任感と意欲を持った職業人を育成する」ことを建学の教育理念に掲げ創立されました。早稲田文理専門学校はそのグループ学校として、高度な専門知識と技術を修得した専門職業人の育成を目的としています。
今回は【生成AI・デジタルクリエイター学科のCG系講師】募集となります。当学科はゲームクリエイターやCGクリエイターの育成を目的として、制作中心の授業を展開しております。近年では生成AIの活用も拡がってきており、企業連携を行いながら生成AIを正しく活用して作品を作ることも学んでおります。
所在地:〒171-0033 東京都豊島区高田2-6-7
HP:https://www.wbc.ac.jp/
・卒業生の主な就職先例
ブラウニーズ/CGCGスタジオ/埼玉アニメーション/スタジオワンオアエイト/バイキング
・1年あたりのコンテンツ業界・クリエイティブ職の就職人数
10名程度
■募集職種
①生成AI・デジタルクリエイター学科 CGデザイン科目担当
②生成AI・デジタルクリエイター学科 CG・映像編集制作技術科目担当
■募集条件
①生成AI・デジタルクリエイター学科 CGデザイン科目担当
- 勤務形態
非常勤(兼任)
- 仕事内容
・基礎的なモデリングからキャラクターや背景などモデリングを指導していただき、学生の希望職種に合わせたモデリングの指導およびアドバイスを行なっていただきます。
・2年次にはモデラー希望の学生のポートフォリオの指導などになります。
- 応募条件
・Mayaでのモデリング経験がある方
・キャラクターモデルや背景モデルなど幅広く教えていただける方
・業界経験が3年以上ある方
・学生指導に興味がある方
- 主な使用ツール
Maya
- 給与条件
45分:3,000円程度~(実務経験や教員講師経験により変動)
②生成AI・デジタルクリエイター学科 CG・映像編集制作技術科目担当
- 勤務形態
非常勤(兼任)
- 仕事内容
・Premiere Pro、After Effectsの基本的なオペレーションから合成や編集を指導していただき、動画制作が出来るように指導を行なっていただきます。また、制作したゲームなどのプロモーション動画の作成などの指導もお願い致します。
・2年次には映像編集などの希望者に対してのポートフォリオの指導になります。
- 応募条件
・After Effects、Premiere Proでの映像編集の経験がある方
・業界経験が3年以上ある方
・学生指導に興味がある方
- 主な使用ツール
After Effects、Premiere Pro
- 給与条件
45分:3,000円程度~(実務経験や教員講師経験により変動)
■応募用Webページ
以下のページをご覧のうえ、ご応募ください。
https://www.wbc.ac.jp/
静岡デザイン専門学校
▼学校・募集学科の紹介
デザイン・ファッション・ビューティー・フラワーのデザイン系総合専門学校です。2024年4月静岡駅前新校舎移転に伴い、CGデザイン科誕生。新学科の担当教員を追加募集します。今までのご経験を教育の世界で活かしてみませんか? Uターン、Iターン大歓迎! また、授業をご担当いただける非常勤講師も同時募集中です。
所在地:〒420-0857 静岡県静岡市葵区御幸町20番地M20ビル 8階
HP:https://sdc.ac.jp
・卒業生の主な就職先例
本校CGデザイン科は、静岡デザイン専門学校グラフィックデザイン科映像・アニメーションコース、ならびにグループ校の静岡産業技術専門学校CG技術科が統合され、誕生しました。ここでは、両学科の卒業生の就職内定実績を示します。
アニマ/サンジゲン/スカラベスタジオ/トライスラッシュ/ビー・トライブ/ビサイド/ファンテックス/フロム・ソフトウェア/MAPPA/ポリゴン・ピクチュアズ/萌/ラークスエンタテインメント/ ENGI/シャフト/博報堂プロダクツ/ WACHAJACK/オレンジ/ …など
・1年あたりのコンテンツ業界・クリエイティブ職の就職人数
40名程度を想定
・現役講師からのコメント
学生が目の前で成長していく瞬間に立ち会えることは、この仕事でしか味わえない大きなやりがいです。私たちは「こんな学校に通いたかった」と言われる教育を本気で目指しています。講師経験は問いません。現場で積み重ねてきた試行錯誤のすべてが、次世代を育てる力になります。次世代の業界を担う人材を共に育てる一歩を、ぜひ私たちと踏み出してください。
■募集職種
①CGデザイン科教諭
②3DCG関連非常勤講師
■募集条件
①CGデザイン科教諭
- 勤務形態
常勤(専任)
- 仕事内容
学校法人静岡理工科大学の専門学校で、CGデザイン科教員として、教科・実習指導・クラス運営・教育事務などを担当していただきます。
主な教育・実習内容:
1、CG制作に関する技術全般
2、ポートフォリオ制作指導
- 応募条件
CG関連実務経験4年以上(業界問わず)
必須のスキル:
1、Adobe系ソフトウェアを用いたデザイン制作スキル
2、Maya、3ds Max等を用いた3DCG制作スキル
歓迎するスキル:
1、CG制作に関するディレクション業務
2、3Dゲーム、3Dアニメーションの制作経験
3、Unity、Unreal Engine等による制作経験
求める人物像:
1、次世代を担う人材教育に関心のある方
2、職業教育を行なっている学校の職員としての自覚を持ち、学生指導や様々な業務に前向きに、向上心をもって取り組める方
3、明るく、円滑にコミュニケーションがとれる方
4、チームワークを大切にできる方
5、自己啓発を惜しまない方
※教員免許は不要です。教授法等は、赴任後に研修を実施しますので、ご安心ください。
- 主な使用ツール
Maya、Unreal Engine、ZBrush、Substance 3D Painter、Houdini、After Effects 等
- 給与条件
常勤:基本給/本学園規定による、モデル賃金/年収500万円(35歳)、諸手当/通勤手当(実費)、住宅手当、家族手当、教育職特別手当、調整手当、特定業務手当 、昇給/定期昇給年1回、賞与/年2回(夏、冬)、社会保険/完備(私学共済加入)、退職金制度/有
②3DCG関連非常勤講師
- 勤務形態
非常勤(兼任)
- 仕事内容
3DCG関連の授業をご担当いただける非常勤講師
- 応募条件
必須のスキル: Maya、3ds Max等を用いた3DCG制作スキル
求める人物像
1、次世代を担う人材教育に関心のある方
2、明るく、円滑にコミュニケーションがとれる方
3、チームワークを大切にできる方
4、自己啓発を惜しまない方
※教員免許は不要です。
- 主な使用ツール
Maya、Unreal Engine、ZBrush、Substance 3D Painter、Houdini、After Effects 等
- 給与条件
1コマ(90分):6,000円〜
※ご経験等をもとに相談の上決定
※交通費別途支給
■応募用Webページ
以下のページをご覧のうえ、ご応募ください。
https://www.sdc.ac.jp/recruit_post/recruit_post-7247
名古屋デザイン&テクノロジー専門学校
▼学校・募集学科の紹介
本校は、ゲーム・IT・AI・CG・映像などの分野で活躍する人材を育成する専門学校です。企業と連携した実践的な授業を通して、現場で求められるスキルを身につけます。中でもCG・映像分野では、3DCGや映像制作、編集技術を基礎から学び、作品制作を通して表現力や企画力を養成。プロ仕様の設備と現役講師の指導により、即戦力となるクリエイターを目指します。
所在地:〒460-0008 愛知県名古屋市中区栄3-20-4
HP:https://www.nca.ac.jp/
・卒業生の主な就職先例
gumi/C&R社 コヨーテ3DCGスタジオ/インティ・クリエイツ/バンダイナムコオンライン/ソニックパワード/ILCA/Black Beard Design Studio/スタジオワンオアエイト/SPEED/キャラバンズ/DCGEntertainment/日本一ソフトウェア/ソルトライブホールディングス/グランゼーラ・ゲームファクトリー/エイチーム/グランドデザイン/ジェムドロップ/旭プロダクション/スマートエンジニア など
・1年あたりのコンテンツ業界・クリエイティブ職の就職人数
約20名
・現役講師からのコメント
学生が作品を完成させる過程で成長を感じられる瞬間にやりがいを感じます。現場で培った3DCGスキルを教育に活かせるのも魅力です。新しい講師には、技術だけでなく創造力や挑戦心を学生に伝え、一緒に学びながら成長してほしいと期待しています。
■募集職種
①3DCGモデラー
②3DCGアニメーター
■募集条件
①3DCGモデラー
- 勤務形態
非常勤(兼任)
- 仕事内容
3DCG分野の講師として、対面での授業をご担当いただきます。主に3DCGモデリングを中心に、キャラクター・背景・小物制作、テクスチャ作成、UV展開など、基礎から応用まで幅広く指導していただきます。使用ソフトはMaya、Blender、ZBrush等。学生のレベルに応じた制作課題の指導や作品添削、ポートフォリオ制作のサポートも行なっていただきます。※担任業務はありません。
- 応募条件
・3DCGモデリングの実務経験がある方(映像、広告などの制作経験が望ましい)
・Maya、ZBrushなどの3DCG制作ソフトの操作スキル
・キャラクター、背景、小物など幅広いモデリング経験がある方
・学生への指導経験は不問(未経験者も応募可)
・教育に意欲があり、基礎から応用まで丁寧に教えられる方
・対面での授業が可能な方
- 主な使用ツール
Maya、ZBrush
- 給与条件
1コマ(90分):5,500円〜
※相談の上決定
※交通費別途支給、担任業務なし、対面授業
②3DCGアニメーター
- 勤務形態
非常勤(兼任)
- 仕事内容
3DCG分野の講師として、対面での授業をご担当いただきます。3Dアニメーションを中心に、キャラクター・クリーチャー・メカなどのモーション制作、リギングやスケルトン操作、モーションキャプチャデータの補正・調整など、基礎から応用まで幅広く指導していただきます。使用ソフトはMaya、Blender、3ds Max等。学生のレベルに応じた制作課題の指導や作品添削、ポートフォリオ制作のサポートも行なっていただきます。※担任業務はありません。
- 応募条件
3DCGアニメーションの実務経験をお持ちの方(映像・広告等での制作経験が望ましい)。Mayaなどの3Dアニメーションソフトを用いた制作スキルがあり、キャラクター・クリーチャー・メカ等のアニメーション経験がある方。リギングやモーションキャプチャ補正の基本知識を有し、学生への指導意欲がある方。教育経験は不問、対面授業が可能な方を歓迎します。
- 主な使用ツール
Maya、After Effects
- 給与条件
1コマ(90分):5,500円〜
※相談の上決定
※交通費別途支給、担任業務なし、対面授業
■応募用Webページ
以下のページをご覧のうえ、ご応募ください。
https://www.nca.ac.jp/
専門学校岡山情報ビジネス学院
▼学校・募集学科の紹介
岡山情報ビジネス学院のゲーム・VRクリエイター学科 3DCGデザイナーコースおよび、ビジュアルデザイン学科映像・動画コースでは、次世代の業界を支える実務経験豊かな講師を募集しています。本コースは、単なる技術習得の場ではなく、現場で通用する「プロの思考」を伝承する空間です。
あなたが第一線で培ってきたモデリング技術やアニメーション、コンテンツ制作プロジェクトの知見は、夢に燃える学生たちにとって何物にも代えがたい指針となります。最新技術に挑む若者の感性に触れることは、クリエイターとしてのあなた自身にも新たな発見と刺激をもたらすでしょう。「教える」ことで技術を未来へ繋ぎ、クリエイティブの可能性を広げてみませんか。
所在地:〒700-0024 岡山県岡山市北区駅元町1-4 ターミナルスクエア6階
HP:https://oic-ok.ac.jp/
・卒業生の主な就職先例
TBSアクト/OHKエンタープライズ/テレビアルファ/トータルビジョン関西/ 玉島テレビ放送/ボックス/LINEヤフー/ティー・シー・シー/メンバーズなど
・1年あたりのコンテンツ業界・クリエイティブ職の就職人数
卒業生中80%前後
・現役講師からのコメント
少人数で、コツコツとモノづくりに取り組み続けられる学生達です。ご自身の仕事の醍醐味について制作の合間にお話いただけると、学生達は非常に興味を持つと思います。
■募集職種
①ゲーム・VRクリエイター学科3DCGデザイナーコース 造形担当講師
②ネット・動画クリエイター学科 映像編集担当講師
■募集条件
①ゲーム・VRクリエイター学科3DCGデザイナーコース 造形担当講師
- 勤務形態
非常勤(兼任)
- 仕事内容
3DCGについて基礎知識・基礎技術を習得した2年生学生向けに、キャラクターや背景・プロップなどの効率的なモデリング手法、及びキャラクターモデルのリギングについてご教示ください。授業の合間に実際の業務で経験されたケースの紹介や、仕事についてのお話を紹介いただけますと、学生が将来について具体的に思い描けます。モノづくりに対するポリシーなど、制作技術のみでない部分もご紹介いただけると多幸に存じます。
- 応募条件
3DCG(ゲーム分野・エンターテインメント分野など)のモデリング業務に携わった経験をお持ちの人。現場でのOJT等で後進指導経験が有る方。
- 主な使用ツール
Maya、After Effects、Premiere Pro、Photoshop、Illustrator、Substance 3D Painterなど
- 給与条件
1コマ:3,000円〜 要相談
②ネット・動画クリエイター学科 映像編集担当講師
- 勤務形態
非常勤(兼任)
- 仕事内容
Webデザインや広告映像制作を学ぶ学生に、コマーシャルなどの短尺動画の制作・編集ノウハウをご教示下さい。授業の合間に実際の業務で経験されたケースの紹介や、仕事についてのお話を紹介いただけますと、学生が将来について具体的に思い描けます。モノづくりに対するポリシーなど、制作技術のみでない部分もご紹介をお願いしたいと思います。
- 応募条件
コマーシャル映像の制作や編集業務に携わった経験をお持ちの人。現場でのOJT等で後進指導経験が有る人。
- 主な使用ツール
After Effects、Premiere Pro、Photoshop、Illustratorなど
- 給与条件
1コマ:3,000円〜 要相談
■ご応募の方法について
以下のメールアドレス宛にご応募ください。
saiyo@oic-ok.ac.jp
広島コンピュータ専門学校
▼学校・募集学科の紹介
広島コンピュータ専門学校は、コンピュータ、デザイン、ゲーム、サウンドの専門学校です。募集するコースはゲーム系の4コース(CGクリエーターコース:3年課程、ゲームCGコース:2年課程、ゲームクリエーターコース:3年課程、ゲームプログラムコース:2年課程)になります。
所在地:〒733-0013 広島県広島市西区横川新町7−12
HP:https://hsc.ac.jp/
・卒業生の主な就職先例
近代社/カスタムエンジニアリング/アークシステムワークス/ジーン/クアドラソフトウェア/モノクロ 他
・1年あたりのコンテンツ業界・クリエイティブ職の就職人数
4~5名(令和7年度)
・現役講師からのコメント
本校ではゲームプログラム系の学生とゲームCG系の学生が合同でゲーム制作を行なっております。CG制作などで培ってこられた知識を学生へ伝えていただき、より良い作品制作につなげていただきたいと考えております。
https://hsc.ac.jp/course/game/cg.html
■募集職種
①CGクリエーター、ゲームCGコース 3DCG担当
②ゲームクリエーター、ゲームプログラム 画像処理技法、ゲーム制作担当
※上記職種を1名で担当していただける方を探しています。
■募集条件
①CGクリエーター、ゲームCGコース 3DCG担当
- 勤務形態
常勤(専任)
- 仕事内容
3DCGのモデリングからアニメーションまで幅広く担当していただきます。また、CGクリエーターコース、ゲームCGコースの担任としての業務もお願いいたします。
- 応募条件
3DCG関連の業務経歴が6年以上あれば望ましいですが詳細は要相談となります。指導経験は問いません。
- 主な使用ツール
Maya、Substance 3D Painter、Blenderなど
- 給与条件
(月給)260,000円~330,000円
②ゲームクリエーター、ゲームプログラム 画像処理技法、ゲーム制作担当
- 勤務形態
常勤(専任)
- 仕事内容
CGエンジニア検定ベーシック対策、モデリング基礎、Unityでのゲーム開発管理(進捗管理やアドバイスなど)が中心となります。担任業務はありません。
- 応募条件
3DCG関連の業務経歴が6年以上あれば望ましいですが詳細は要相談となります。指導経験は問いません。
- 主な使用ツール
Blender、Unityなど
- 給与条件
(月給)260,000円~330,000円
■応募用Webページ
以下のページをご覧のうえ、ご応募ください。
https://hsc.ac.jp/
河原デザイン・アート専門学校
▼学校・募集学科の紹介
愛媛県にある河原デザイン・アート専門学校の「3DCGゲーム・アニメ科」は、2024年度から旧デジタルデザイン科(映像+3DCG)から再編され、3DCGに特化した専門教育を展開している点が大きな特徴です。地方に位置しながらも、2024年度入学者16名中11名が3DCG関連業界へ就職しており、約7割という高い就職実績は、実践的なカリキュラムと業界直結の指導体制の成果と言えます。
特に、ゲーム・アニメ業界に対応したモデリング、アニメーション、エフェクトなど、現場で求められるスキルにフォーカスしている点が強みです。地方校でありながらも、業界水準の制作力を身につけられる環境が整っており、今後も安定した実績と専門性の高さを持つ学科として注目される存在です。
所在地:〒790-0002 愛媛県松⼭市⼆番町1-12-2
HP:https://idea.kawahara.ac.jp/
・卒業生の主な就職先例
オーツー/ジーン/アルヴィオン/コロッサス/カタチ/コヨーテ/Black Beard Design Studio/モノリスソフト/サファリゲームズ/サイバーコネクトツー/神風動画/デジタル・メディア・ラボ
・1年あたりのコンテンツ業界・クリエイティブ職の就職人数
11名
・現役講師からのコメント
都市部の学校とは異なり、本校では学生一人ひとりと密に関わりながら指導を行っております。状況に応じて、ある時は教師として、ある時は兄弟のように、またある時は親のような立場で接しながら、学生との強い信頼関係を築いています。その結果として、業界就職率約7割という実績にもつながっており、教育者として大きなやりがいを感じていただける環境です。
■募集職種
①3DCGゲーム・アニメ科 講師
■募集条件
- 勤務形態
常勤、非常勤
- 仕事内容
愛媛に在住のうえ常勤講師として担任をご担当いただけますと幸いです。もし常勤でのご対応が難しい場合は、リモートでの授業をご担当いただく非常勤講師としての勤務も可能でございます。
ご担当いただく内容としては、Mayaを中心としたハイレベルなCG制作指導を想定しております。特に、背景制作に関する豊富なご経験をお持ちの方であれば、モデリングからレンダリングによる最終的な仕上げまで一貫した指導を行なっていただけると、学生にとって非常に有益であると考えております。
- 応募条件
指導経験をお持ちの方であれば尚望ましいですが、未経験の方でもご応募いただけます。ただし、CG業界での実務経験が3年以上あること、および大手パブリッシャーやディベロッパーへの内定水準に相当するクオリティのCG作品を制作できるスキルを必須とさせていただきます。
- 主な使用ツール
Maya、Unreal Engine
- 給与条件
非常勤講師の場合、最大で1コマ(90分):10,000円 ※常勤講師の場合は別途相談
■応募用Webページ
以下のページをご覧のうえ、ご応募ください。
https://idea.kawahara.ac.jp/
ASOポップカルチャー専門学校
▼学校・募集学科の紹介
ASOポップカルチャーは、アニメ・ゲーム・マンガ、イラストなどのポップカルチャー領域を基盤にデジタルコンテンツ制作に必要な専門技術と企画力を体系的に習得する教育分野です。制作工程における基礎技術(デザイン、モデリング、映像表現等)に加え、ユーザー視点に基づく課題設定力、論理的な表現力、チーム制作における協働力の育成を重視しています。実践的なプロジェクトを通じて、再現性の高い制作スキルと説明可能なアウトプットを備えた人材の育成を行い、即戦力としてコンテンツ業界および関連分野への貢献を目指します。
所在地:〒812-0016 福岡市博多区博多駅南1-13-14
HP:https://asojuku.ac.jp/apc/
・卒業生の主な就職先例
プロジェクトスタジオQ/D・A・G/スタジオぴえろ/CAPCON/任天堂/バンダイナムコスタジオ/サファリゲームス/フロムソフトウェア/exsa/ARSTECH GUILD/レイラインスタジオ/トゥエンティイレブン/カーキ/日産自動車
・1年あたりのコンテンツ業界・クリエイティブ職の就職人数
約30名
・現役講師からのコメント
学生の成長を間近で実感できる点に講師としての大きなやりがいがあります。未経験からスタートした学生が技術だけでなく考え方や表現力を身につけ、作品として形にしていく過程に関われることはこの仕事ならではの魅力です。また、クリエイターとしての経験はそのまま教育に活かすことができ、自身の知識や技術を言語化することで、改めて理解を深める機会にもなります。教育と制作は相互に作用し、自身のスキルアップにもつながっています。
新しく講師として関わる方には、技術力だけでなく、学生の視点に立って物事を伝える姿勢や変化の早い業界に対応し続ける柔軟性を期待しています。学生と共に成長しながら次世代のクリエイター育成に携わっていただけることを願っています。
■募集職種
①CG分野 教員(エフェクト)
②CG分野 教員(キャラモーション)
■募集条件
①CG分野 教員(エフェクト)
- 勤務形態
常勤、非常勤
- 仕事内容
Unreal Engineを用いたエフェクトの作成
※担任の有無:常勤の場合は担任を持っていただくことになります- 応募条件
求めるスキル:Unreal Engineの実務経験あり
- 主な使用ツール
Blender、Unreal Engine、After Effects
- 給与条件
月給:当社規定による(経験・能力を考慮し決定)
※昇給・賞与あり(業績による)、各種手当あり
②CG分野 教員(キャラモーション)
- 勤務形態
常勤、非常勤
- 仕事内容
仕事内容:キャラモーション
※担任の有無:常勤の場合は担任を持っていただくことになります- 応募条件
求めるスキル:CGアニメーターとしての実務経験あり
- 主な使用ツール
Blender, Maya, 3ds Max
- 給与条件
月給:当社規定による(経験・能力を考慮し決定)
※昇給・賞与あり(業績による)、各種手当あり
■応募用Webページ
以下のページをご覧のうえ、ご応募ください。
https://asojuku.ac.jp/apc/
福岡デザイン&テクノロジー専門学校
▼学校・募集学科の紹介
本校は「職業人教育を通して社会に貢献する」ことを理念に掲げる滋慶学園グループの専門学校、学校法人 滋慶学園 福岡デザイン&テクノロジー専門学校です。1996年創立以来、社会や業界ニーズ変化に合わせたゲーム制作、CG映像制作、ITエンジニア、イラスト、eスポーツなど幅広い分野で学べる環境を提供しており、今まで業界に多数の人材を輩出しています。現在、4年制学科に属する映像制作やゲーム制作の専攻で、3DCG関連の技術指導(通常授業、ゼミ、集中講座)をお願い出来る非常勤講師を募集しております。
所在地:〒812-0032 福岡県福岡市博多区石城町21-2
HP:https://www.fca.ac.jp/
・卒業生の主な就職先例
セガ/カプコン/コナミ/レベルファイブ/サイバーコネクトツー/フロム・ソフトウェア/プラチナゲームズ/アトラス/ディンプス/デジタル・フロンティア/博報堂プロダクツ/ポリゴン・ピクチュアズ/カフェグループ/デジタル・メディア・ラボ/エヌ・デザイン/Spade&Co./SGMX/D・A・G/東映アニメーション/オー・エル・エム・デジタル/グラフィニカ/STUDIO KAIBA
・1年あたりのコンテンツ業界・クリエイティブ職の就職人数
約30名
■募集職種
①3DCG制作 講師
■募集条件
- 勤務形態
非常勤(兼任)
- 仕事内容
DCCツールの基本操作、モデリング~ライティング~レンダリング、アニメーション、カメラワーク、1クラス最大約28名の学生指導。データ整理や管理、作品制作企画~技術指導~プレゼン指導~作品集構成指導など。
- 応募条件
映像制作現場、ゲーム開発現場における業務経験者を求めております。特に社員教育経験、教壇経験者を求めております。
- 主な使用ツール
Maya、Blender、ZBrush、Unity、Unreal Engine、Nuke、Houdini
- 給与条件
1コマ:90分授業、実習授業:約4コマ:360分/1週間
講師料は、1コマ:5,500円(税10%込)からのご相談となります。
※交通費別途支給、担任業務なし、基本的には対面授業。
■応募用Webページ
以下のページをご覧のうえ、ご応募ください。
https://www.fca.ac.jp/
TEXT & EDIT_小倉理生 / Riki Ogura(種々企画)