[ 背景モデリングコース ]

Speed Up&Scale Up
~大規模アセットを作る上でのモデリング効率化&スケール感の与え方~

9/19 SUN 11:00~12:30

巨大なハードサーフェイスや背景のモデリングにおいてどのようなプロセスで期間内に収めていくかというのは頭を悩ませるもの。

 

この講義では大規模アセット制作でのモデリング効率化や人などの指針がない場合でのスケール感の出し方のコツなどを実際に作成したオリジナルの巨艦を元に解説します。

 

・スケール感の出し方に関するコツやトリックの紹介

・VFX業界での経験からどのくらいそれぞれのジオメトリーにクオリティを与えるか

・Houdiniを使用してのプロシージャルアプローチによるモデル配置および作成

講師写真

講師紹介

ImageEngine/Modeling generalist

齋藤 隼人 氏

2015年からModelingCafeでモデラーとしてのキャリアをスタートしたのち2018年よりカナダ渡りImageEngineでHardSurfaceモデラーとして活動のちZoicStudio、Scanlineでモデリングジェネラリストとして在籍。現在はImageEngineに戻りModelerとして在籍。 これまでに関わった作品は「Spiderman:FarFromHome」「Mulan」「StarWars:Mandalorian」等々

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