[ 背景モデリングコース ]

UE4背景制作講座
~バーチャルプロダクションで使用可能な背景データ作成法~

9/18 SAT 17:00~18:30

Unreal Engine4を使用した背景制作の方法を解説します。

 

バーチャルプロダクションでの利用を視野に入れ、高フレームレートを保ったシーンデータの制作を行います。

 

DCCツールを使用して制作した3Dアセットの他に、Reality Captureを使ったフォトグラメトリの手法を利用したもの、写真素材やMegascansアセットなどを併用し、シーンを構築していく方法を解説します。

 

その他、バーチャルプロダクションの基礎的な解説や、映像製作者向けのUE4の機能を利用したシーンのレイアウト方法紹介、シーン構築に必要な設定などについてもお話します。

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講師紹介

株式会社モデリングブロス代表取締役

今泉 隼介 氏

高校を卒業後に渡米。カリフォルニア州の大学を卒業後ロサンゼルスの「Sight Effects Inc.」「ZOIC Studios」での勤務を経て、2012年に帰国。帰国後はフリーランス モデラーとして、さまざまな映画やコマーシャル制作などに携わる。2018年に株式会社モデリングブロスを設立。2020年にソニーPCL株式会社と業務提携を行い、バーチャルプロダクション用背景製作にも力を入れている。

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¥ 26400(税込)

早期割引:8月31日(月)19時まで

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早期割引期間を過ぎると定価になります
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  • ● 1コース分のチケット購入で、後日2コース分のアーカイブが視聴可能となります。
  • ● 各コースごとにチケットが異なりますのでご注意ください。
  • ● 2コースご購入することがないようにご注意ください。
  • ● 視聴チケットはCGWORLD Online Tutorialsでの販売となります。
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