[ エフェクトコース ]

HeightFieldからのTexture生成とfindShortestPathアニメーション

12/19 SUN 12:00~13:30

HeightFieldを用いてProceduralTextureを生成する方法とFindShortestPathからWireAnimationを行なう方法を解説します。

 

 

– GeoレベルのLayout

– CliffAssetのModelingとTexturing

– ComplieBlockとInvoke

– InstanceAttribute

– HeightFieldSetUp Basic

– COP NetworkSetup Basic

– OceanSpectrum

– findShortestPath basic

– connectadjacentpieces

– lerp control

– cost animation control

– Mantra optimization

– CryptoMaterial setup

 

      

講師写真

講師紹介

Senior Effects Artist

村上 勝和 氏

77年生まれ、大阪府出身。大阪府清水谷高校卒。
カリフォルニア州のサンタモニカカレッジ、プラットカレッジに留学し、コンピューター・アニメーションを学ぶ。
 
卒業後、流体シミュレーションを駆使したScanlineVFXに入社、映画「ナルニア物語2」に参加。
2009年、ドイツ社にて映画「2012」の津波シーンを制作。
2010年、再びロサンゼルス社にて、映画「ハンガー・ゲーム」等に参加。
2012年、カナダ、バンクーバーに転勤。映画「ファンタスティック・ビーストと黒い魔法使いの誕生」等に参加。
2021年より日本を起点に活動開始。
 
映画「アイアンマン3」、「マン・オブ・スティール」、「ワイルド・スピード SKY MISSION」、そして公開中の映画、「DUNE/デューン 砂の惑星」、「エターナルズ」等の多数のVFX制作に携わっている。
 

masa-vfx.com
twitter.com/Houdini50466763
oideyasu-houdini.blogspot.com/

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