今回はパーティクルの衝突を学びます。
パーティクルとオブジェクトが衝突する事例を通して、コリジョンの基礎を学びましょう。
【今回の講義内容】
・POP Limitの説明
・POP Soft Limitの説明
・POP Collision Detectの説明
・コリジョンしたパーティクル情報の確認方法の説明
・Ground Planeの説明
・Statics Solverの説明
・POP Collision Behaviorの説明
・POP Collision Ignoreの説明
・Deformingの説明
・コリジョンした際の色の変更方法の説明
第45回:DOP・パーティクル基礎編(7)
https://tutorials.cgworld.jp/con/579