第37回:レンダリング基礎編(4)
~Houdiniのシェーダーを学ぼう~

今回はHoudiniのシェーディングの基礎を学びます。
シェーダーを初めて学ぶ方の為にも、パラメーターの基礎から解説します。

【今回の講義内容】
・Mantraで前回作成したシーンをMantraでレンダリングする際の説明
・シェーダーをオブジェクトに割り当てる方法の説明
・matネットワークの説明
・principledShaderの説明を通して、シェーダーの基礎の説明
・Displacement Boundの図解説明

第37回:レンダリング基礎編(4)
https://tutorials.cgworld.jp/con/515