SOP内でFor、Clip、関数などを使用して、オブジェクトを均等にカットするワークフローを学びます。
【今回の講義内容】
・For Loop with Feedbackの説明
・For Each Numberの説明
・-$YMINを使って、Sphereの原点を0に固定する方法の説明
・sphereのYを参照する2つの関数の説明
・Clipを使い、一定間隔でカットする事の図解と関数の書き方の説明
・$CEX,$CEY,$CEZの説明
・centroid関数の説明
・transformノードのInvert Transformationで、回転をかける前の状態にする事の説明
第29回:SOP&VOP基礎編(3)
https://tutorials.cgworld.jp/con/491