Houdiniではソフトボディシミュレーションを行う際に、Vellumというものを使います。
今回はVellumの基本的なノードの繋ぎ方や仕組みを解説します。
【今回の講義内容】
・Vellum Constraintsの説明
・Position Based Dynamicsに関しての説明
・Constrain(拘束)の説明
・Vellumの仕組みの説明
・Vellum Constraintsの各パラメーターの説明
・Vellum Solverの説明
第76回:ソフトボディ基礎編(1)
https://tutorials.cgworld.jp/con/716