今回は燃料だけを作成してTemperatureを別に用意して発火させる仕組みを学びます。
また、煙に色をつけてファン(コリジョンオブジェクト)で煙をかき混ぜるシミュレーションも作成します。ファンでかき混ぜることで煙に着けた色が混ざり合います。
【今回の講義内容】
・Signatureの1Dと3Dの違いの説明
・Particle Separationの意味の解説
・燃料に点火するのに必要なものの説明
・Sphereを温度の元にする方法の説明
・煙に色を加える方法の説明
・コリジョンオブジェクトを追加し、煙を混ぜる方法の説明
第64回:フルイド気体基礎編(7)
https://tutorials.cgworld.jp/con/623