今回は、容器に入っている水を他の容器に注ぐ一連の流れを解説します。
【今回の講義内容】
・object lebelの説明
・ボトルとグラス作成の説明
・ボトルに入る水の量の作成方法の説明
・液体が入っているボトルにアニメーションを付ける方法の説明
・Static ObjectのUse Object Transformの説明
・シミュレーション時にパーティクルの量が減ってしまう事を回避する方法の説明
・Use Object Transformの説明
・サブトラクトの説明
第69回:フルイド液体基礎編(3)
https://tutorials.cgworld.jp/con/662