第82回:ソフトボディ基礎編(7)
~シミュレーション×モーフィングのアプローチ方法~

今回はオブジェクトをシミュレーションしながら、別のものに変形させるモーフィングのアプローチ方法を学習していきます。
このアプローチ方法は他でも応用ができますので、しっかりと理解しておきましょう。

【今回の講義内容】
・wrangleの説明
・Rayの説明
・VOPのMixの説明
・Randomに色を変化させる方法の説明
・Vellum Rest Blendの説明
・Vellum Rest Blendの中身の説明

第81回:ソフトボディ基礎編(7)
https://tutorials.cgworld.jp/con/741