PigHeadのポリゴンをバラバラにして、各ポリゴンを回転させながら色が変化するアニメーションを作成します。
この作例を通して、様々なノードやつなぎ方、VOPを学びましょう。
【今回の講義内容】
・PigHeadのポリゴンを1枚1枚バラバラにする方法の説明
・Select Group or Connected Geometryで様々な選択方法の説明
・Primitive SOPの説明
・エラーが出てしまった際の対処法の説明
・変化するタイミングの変更方法の説明
・パネル表示のショートカットの説明
・UVにノイズを加えて、回転に変化がかかるようにする説明
・Sphereの範囲内のみにポリゴンが変化するやり方の説明
第33回:SOP&VOP基礎編(7)
https://tutorials.cgworld.jp/con/510