VOP基礎編の最終回です。
ポリゴンの仕組みをVOPで視覚的に確認をし、forを使ってポイントを自動生成していく仕組みを学びます。
次回からのVOP,SOP実践編へのステップとなりますので、しっかりと学んでいきましょう。
【今回の講義内容】
・VOP内でジオメトリを作成する説明
・ジオメトリが存在する上で必要なものの説明
・Add Point、Add Primitive、Add Vertexでラインを作成する方法の説明
・ラインを複数作成し、ポリゴンを作成する説明
・forを使ってラインを作り、ノイズをかけたり、Sin波形にする方法の説明
第26回:VOP基礎編(12)
https://tutorials.cgworld.jp/con/487