9/6(日)|15:00~16:30|
昨今コンセプトアートの作成に3DCGの活用は不可欠となっています。
そこで何故3DCGを使うのか?またどのソフトをどのようにどんな用途で使うのか?
そのメリット、デメリットを徹底解説します。
3DCGをコンセプトアートに利用するというワークフローの基本的な考え方をお話しするので、使用ソフトが違う方でも3DCGを駆使したワークフローが理解できる内容になっています。
コンセプトアーティスト
沢田 匡広
大阪府高槻市出身。
Vancouver institute of media artsを卒業後、カナダでマットペインターとして活躍。
多数の映画に携わり、その後コンセプトアーティストへ転身。
直近ではCD projekt REDにてシニアコンセプトアーティストして「Cyberounk2077」に参加。現在はフリーランスとして国内外の映画、アニメ、ゲームを舞台に活動中。
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