メタバースの現状とこれからの可能性 CG制作のノウハウを紹介

CGWORLD Metaverse Day

メタバースの現状と未来を探るイベント

注目を集めるメタバース

さまざまな企業がメタバースへの参入を発表する中、CGアーティストは何ができるのか?メタバースの現在と今後の可能性、メタバース向けのコンテンツ制作の仕方など、ゲストをお招き してご紹介いただきます。

メタバースの活用やコンテンツ制作に興味をお持ちの方は、是非、本セミナーにご参加ください。

2022/04/27

時間:13:00 ~ 17:00

オンライン開催 

本イベントは終了しました

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講演内容

13:00 メタバースの未来〜リアルタイムアバターコミュニケーションとクリエイター経済圏〜

メタバースプラットフォームのREALITYは、全世界で数百万ユーザーが3Dアバターを通じて「なりたい自分で、生きていく」ことができる世界を作っています。 メタバースとは何か?クリエイターエコノミーによって世界はどう変わるのか?ゲームやVR、映像業界のクリエイターがどのように活躍しているのか?など、REALITYを例にご紹介します。

登壇者:

DJ RIO

2005年、慶應義塾大学環境情報学部在籍時代に、複数のスタートアップの創業に参加。事業売却後に大学を卒業し、4人目の正社員としてグリー株式会社に入社。事業責任者兼エンジニアとして、モバイル版GREE、ソーシャルゲーム、スマートフォン向けGREE等の立ち上げを主導した後、2011年から北米事業の立ち上げ。2013年に日本に帰国し、グリー株式会社 取締役に就任する。2014年にゲームスタジオWright Flyer Studiosを立ち上げ(現WFS)代表取締役に就任。2018年にはWright Flyer Live Entertainment(現REALITY)を立ち上げ代表取締役社長に就任。2021年、REALITYを中心とした「メタバース事業」への参入を主導。

13:30 メタバースで必要とされるアバターデザインとは

REALITYは「なりたい自分で、生きていく」ことができる世界の実現のため、魅力的なアバターを提供し続けること、またREALITYのアバターが活動できる世界を広げていくことに注力しています。 メタバースで必要とされるアバターデザイン、アバターの多様性を出す取り組み、アバターのポータビリティー、アセットの制作・開発事例などについてご紹介します。

登壇者:

K725 氏

アバターチーム アートディレクター

登壇者:

ようてん 氏

Unityチーム マネージャー

15: 00 スマホ版メタバース「Mirrativ」ゲーム配信コミュニティから生まれたアバター文化を作る3D技術

スマホで誰でも簡単にゲーム配信ができる「Mirrativ」。サービスの中にアバター「エモモ」が生まれ、文化が形成されメタバース化した経緯や、文化を形成するために行った3D技術のアプローチを紹介します。

登壇者:

下原 雄大 氏

株式会社ミラティブ 3Dデザインチーム マネージャー

 

大阪芸術大学を卒業後、株式会社DONUTSに新卒入社し、3Dデザイナーとしてモバイルゲームの運営・新規開発に従事。2018年12月にミラティブにジョイン。現在は3DチームのMGRとしてマネジメントや新規開発を担う。

 16:00 バーチャル伊勢丹ができるまで

新宿を中心とした仮想都市にいつでもアクセス可能な、三越伊勢丹が提供するスマートフォン向けアプリ"REV WORLDS(レヴ ワールズ)"の制作の裏側をご紹介します。 百貨店業界の三越伊勢丹とエンタメ業界のクラフターがワンチームとなってコンテンツを生み出すプロセス、CG技術やアセット管理についてお話しします。

登壇者:

丸山 透 氏

株式会社三越伊勢丹 プランニングスタッフ

 

1993年東京都出身。2017年に三越伊勢丹に入社。デジタル領域にてサービス企画、UIデザインを経て"REV WORLDS"に参画。 サービスのUI/UX、機能設計やディレクションを担当。

登壇者:

池田 英生 氏

株式会社三越伊勢丹 マネージャー

 

2007年株式会社伊勢丹(現三越伊勢丹)入社 12年間店頭での販売を経験し、2019年に初めて3DCG制作に触れる。 現在はREV WORLDSチームにおいてCG制作、コンテンツデザインリーダーを担当。

登壇者:

川島 英憲 氏

株式会社クラフター 執行役員

 

VR,XR開発ディレクター。『REVWORLDS』『おそ松さんVR』『映画館でVR』『平成31年度 N高等学校 バーチャル入学式』『令和二年度 N高等学校 オンライン入学式』『デンソー快適キャビンコンセプト Ver.2』等

イベント概要

日時

2022年4月27日(水)

時間

13:00 ~ 17:00

参加対象

メタバースのコンテンツ制作に興味がある方 

3DCGの活用に興味がある方

参加費

無料※事前登録制

会場

オンライン配信

開催協力

主催

お申込み

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