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15:30
15:30
【基調講演】君が世界で勝負するために。 世界で勝負するクリエイター・堤大介が辿り着いた答え
トンコハウス
アニメーション映画監督
堤 大介 氏
#基調講演
#トンコハウス
#堤大介
17:00
17:00
CGツールメーカー最新情報アップデート!
~現時点での最新情報を各メーカーから発表します~
アドビ株式会社
Senior Strategic Business Development Manager
熊田 正道 氏
オートデスク株式会社
M&Eセールス
国松 いづみ 氏
Foundry
日本支社 代表
西村 洋二郎 氏
Maxon Computer株式会社
Marketing & Support Specialist
宮田 敏英 氏
ボーンデジタル株式会社
テクニカルサポート
吉田 ひろみ 氏
#ビジネス
#ツール最新情報
ロッキング・オンが手掛ける渾身のロック・アニメプロジェクト 「ラプソディ」メイキング
~ゲームエンジンを活用してのプリビズワークフロー事例紹介~
株式会社グラフィニカ
演出
小野 竜太
株式会社グラフィニカ
CGディレクター
尾形 祥乃
株式会社グラフィニカ
テクニカルアーティスト
吉田 香織
株式会社グラフィニカ
プロダクションコーディネーター
染川 久未也
#作品メイキング
#アニメ
#ゲームエンジン
#プリビズ
18:30
18:30
個性的な映像作品における、VFX的表現と仕事の流れ
XOR Inc.
VFX Supervisor / Online Editor / Compositor / CEO
堀江 友則 氏
#作品メイキング
#VFX
人工知能を用いたシミュレーションベースの映像製作について
株式会社スクウェア・エニックス
AI部 ジェネラル・マネージャー
三宅 陽一郎 氏
#技術テクニック
#ゲーム
#AI
20:00
20:00
ライティングは世界をこう創る
最新作『マイエレメント』のキャラクターに命を吹き込んだ照明と合成の技術
Pixar Animation Studios
Technical Director
奥村 裕子 氏
#作品メイキング
#CG映画
#ライティング
TBSにおけるゲームエンジン活用事例とTBS GAMESとのシナジー
TBS GAMES
特任執行役員 ゲーム事業責任者
蛭田 健司 氏
株式会社TBSアクト
デザイン本部 CGセンター 未来技術推進部
青木 貴則 氏
株式会社TBSアクト
デザイン本部 CGセンター 未来技術推進部
河村 光彦 氏
#ビジネス
#メイキング
#TV番組
#ゲームエンジン
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