第107回:CHOP基礎編(4)~デバイスでのレコーディングを学ぼう~

Houdiniはシステマチックで無機質ですが、デバイスなどのアナログな事を使う事によって、有機質な動きなどを入れる事ができます。

今回はゲームパッドを使用して、レコーディングする方法の解説と実演も見せます。

第107回:CHOP基礎編(4)~デバイスでのレコーディングを学ぼう~
https://tutorials.cgworld.jp/con/943