今回の講義ではPackに関して学んでいきます。
ディテールのあるオブジェクトを大量に使用する際にデータを軽くする必要があり、そこでPackノードを使用します。
実用的なノードなのでしっかりと扱えるように学んでいきましょう。
【今回の講義内容】
・Packの詳細説明
・Packを使ったダイナミクスの説明
・Rbd Packed Objectの説明
・バラバラにしたオブジェクトとPackの関係性の説明とNameアトリビュートの説明
・Bulletのガイドの説明
・AttributeCreateを使い、Packオブジェクトのポイントデータを制御する方法の説明
・Activeの説明
・Performance Monitorの説明
第54回:リジッドボディ基礎編(6)
https://tutorials.cgworld.jp/con/591