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ライブモデリングNOW 2021【結果発表&オンライン講評】by MSI Note PC

JOBSチャンネル

3.13 Sat 17:30〜18:30

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いよいよCGWORLD JAM ONLINE 2021
期間限定ライブモデリングコンテストの結果発表です。
どのような作品が最優秀賞に選ばれるのか!皆さんでその作品を見ましょう!

ライブモデリングNOW 2021 開催概要

テーマ「ドラゴン」

<<<応募フォーム>>>
https://forms.gle/pU8yNJjRgT2qLVhB6

#ライブモデリングNOW #CGWJAM2 #MSI
などをつけてTwitterに制作工程を投稿すると、CGWORLDでリツイートさせていただきます。
審査員からも反応してもらえるかもしれませんので、ぜひ制作状況を共有してください!

▼スケジュール
■3/11(金)17:30~18:30
当番組「腕試しさんいらっしゃい!」(https://cgworld.jp/special/jam/vol2/program/558/)にてお題を発表します

■3/13(土)13:00
応募締切

■3/13(土)17:30~18:30
スキルアップチャンネルにて結果発表

▼作品応募条件・審査方法について
応募作品のテーマは3/11(金)17:30~18:30の当番組内で発表します。
作品審査は各審査員によって「アイデア」「技術力」の2点から行います。
審査員はいずれも全作品の中からお気に入りの作品を選び、持ち点20の中から配点。
合計得点の高い作品から表彰。スキルアップチャンネルにて講評結果とともに発表いたします。

▼参加対象
学生~プロまでどなたでも

▼応募
・ベストアングルでレンダリング、撮影した1枚絵をご投稿ください。
・他者が権利を有するもの、過去にコンテストなどで入賞した作品および、他のコンテストに応募中の作品は応募できません。
・プロも学生も誰でも参加してください
・画像解像度:左右、上下それぞれ3000pix以上を推奨。
・ファイル形式はjpg。カラーモードはRGBにて設定してください。
・応募は1人1作品まで。作品のみ対象となります。1枚もののデジタルデータに限ります。
・応募作品は月刊CGWORLDやCGWORLD.jpなど本企画に関連する媒体・記事企画にてご紹介させていただく場合がございます。

<<<応募フォーム>>>
https://forms.gle/pU8yNJjRgT2qLVhB6

#ライブモデリングNOW #CGWJAM2 #MSI
などをつけてTwitterに制作工程を投稿すると、CGWORLDでリツイートさせていただきます。
審査員からも反応してもらえるかもしれませんので、ぜひ制作状況を共有してください!

▼優秀賞
最優秀者(1名):MSIより22万円相当のノートPC「GS66-10UE-005JP」をプレゼント!
※商品詳細(https://jpstore.msi.com/shopdetail/000000000180/
※にじさんじコラボクリアファイルは付きませんディスプレイ 15.6インチ、フルHD(1,920×1,080)、ノングレア、リフレッシュレート300Hz
CPU インテル Core i7-10870H(2.2GHz / Turbo 5.0GHz / 8コア16スレッド)
グラフィックス NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU
メモリ 16GB(8GB ×2)DDR4
ストレージ SSD1TB(M.2 NVMe)
OS Windows 10 Home
ディスプレイ 15.6インチ、フルHD(1,920×1,080)、ノングレア、リフレッシュレート300Hz

優秀賞(4名):ボーンデジタルより定価5000円以下の書籍をプレゼント!
https://www.borndigital.co.jp/book

この番組の視聴には、イベント参加登録が必要となります。
詳しくはコチラをご覧ください

LECTURER

講師紹介

  • 彫刻家、映画監督

    片桐裕司

    東京生まれ。彫刻家、キャラクターデザイナー、映画監督。ハリウッドでスティーブン・スピルバーグやギレルモ・デル・トロなど著名監督の映画作品に多数参加。著書に『アナトミー・スカルプティング 片桐裕司 造形テクニック』、『アニマル・モデリング 動物造形解剖学』、『片桐裕司のアナトミー・スカルプティング〔完全版〕』がある。近年、日本において若手アーティストを育成するための彫刻セミナーを各地で開催。造形家のみならずCGアーティストを始め様々な分野のクリエイターに影響を与え、2000人を超える参加者が片桐氏に造形を学ぶ。

    http://chokokuseminar.com/

  • 株式会社Villard 代表取締役

    岡田恵太

    デジタルスカルプター、3Dコンセプトアーティスト。
    1991年7月生まれ、広島県出身。2012年大阪の専門学校を卒業後、大阪のゲーム会社に就職。
    2013年に退職し上京した後、1年ほど建設現場の作業員(荷揚げ屋)などをしながらZBrushを独学で習得し東京のゲーム会社へ就職。2015年からフリーランスとなり、国内外の映画、CM、ゲーム、フィギュアなどのコンセプトモデル、アセット制作などメインに活動。映画やゲームなど、多くをボスモデルなどの制作を担当している。

    https://www.artstation.com/yuzuki

  • BLESTAR 代表取締役

    和田真一

    2010年にPixologicのZBrush Certified Instructor試験に合格し、東アジアで最初のPixologic認定のインストラクターとなる。自身が経営するBLESTARを拠点にモデラーやコンセプトアーティストとして活動する一方、大阪成蹊大学 芸術学部の大学の特別招聘准教授としてZBrushや美術解剖学を教えている。若手の育成に注力しながら、企業でのスカルプトソリューションにも力を入れており、様々な業種でのセミナーを行なっている。

    Twitterアカウント @BLESTAR

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