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PM(プロダクションマネージャー)の仕事研究

CGWORLDチャンネル

5.28 Sat 11:00〜12:00

CG未経験でもチャンス有り? 需要の増加するPM職の仕事を紹介!

近年、プロジェクトの大型化に伴い、重要度の増すPM(プロダクションマネージャー)。
プロダクションで活躍する若手PMを3社からお招きし、
現在の仕事内容、PMになったきっかけ、求められるスキル、魅力について座談会形式でお伝えいたします。

当日の質問もウェルカムです。ぜひPM志望者も現役PMご参加いただけたら幸いです。

▼座談会トピック

・PMを目指したきっかけは?
・仕事内容について教えてください
・PMに求められるスキルとは?
・プロジェクトを円滑に回すためのコツは?
・PMの仕事の面白さとは?
・PMの仕事の難しさや今の課題は?
・キャリアについて
・他のPMに聞いてみたいことは?

▼参考記事

CGWORLDリサーチ「プロダクションマネージャーはこれからが面白い!」
CG業界の現役PM&プロデューサー座談会

https://cgworld.jp/regular/-cgpm.html

LECTURER

講師紹介

  • CURO

    CGに関わる、あらゆるソリューションを提供する企業です。
    ゲームエンジン・テクニカルに精通したディレクター陣の元、高品質な製品を提供します。
    CGに関わる実現不可能な局面がございましたら、いつでも お気軽にご連絡ください。

    https://curo.co.jp/jp/

  • StudioGOONEYS プロジェクトマネージャー

    山形泰聡

    プロスノーボーダーとしての活動の中で映像業界への好奇心が膨らみCG業界に飛び込む。
    2020年11月StudioGOONEYSに入社後、3DCGの知識0からゲーム・実写映画・アニメ作品など様々なジャンルのプロジェクトマネージャーを経験する。

    https://gooneys.co.jp/

  • デジタル・メディア・ラボ アシスタントプロデューサー / 制作進行

    吉田圭吾(コンボイ)

    立命館大学映像学部を卒業し、株式会社デジタル・メディア・ラボへ就職。ゲーム案件のカットシーンや遊技機案件などを担当。

    社内に「吉田さん」が多いので、最初の課題はあだ名決め。今では社内にとどまらず外部の方にもコンボイと呼んでいただいています。最近は、新入社員が自分の本名知らないのではと少し不安です。

    https://www.dml.co.jp/

     

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