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13:00-14:00
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建築
ORIGIN [建築×CGが創る大きな可能性]
Room2
製造
プロダクトデザイナーへの道!
Room3
アパレル
ファッションECの課題を解決する”バーチャル試着”
Room4
製造
ショールーム・イベント・広告・マーケティングが変わる!? DX最新事例と未来
14:30-15:30
Room1
建築
XRの民主化実現に向けて
Room2
製造
EVメーカーにおける3DCG活用事例
Room3
アパレル
アパレル業界 DXの取り組みについて
Room4
建築
HPワークステーションとOmniverseで実現する建築ビジュアライゼーションの新ワークフロー
16:00-17:00
Room1
建築
3DCGを活用した建築デザインへのアプローチ
Room2
製造
「現物しかない」木製家具の3DCG用リバースエンジニアリング
Room3
アパレル
カラーマネジメント、正しい色でデザインする喜び! デザイン開発の質と効率を高めるDXの基礎
Room4
デモンストレーション
写真や画像を取り込むだけ!簡単 Substance 3D Samplerファーストステップ
17:30-18:30
Room1
建築
建築/建設にかかわるコンテンツ制作の裏側
Room2
製造
Fusion360を使用したヘルメット開発
Room3
建築
空間再現ディスプレイ(Spatial Reality Display)の点群データ、BIM等の3Dアセット活用提案
Room4
デモンストレーション
アパレル業界のDX化を強力にサポートする、マテリアルスキャナ「xTex」での素早いテクスチャ作成
※こちらのセッションは17:30~18:00の30分セッションです