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映像やゲームだけじゃない。ポートフォリオでも意識したい「視線誘導」

JOBSチャンネル

8.29 Sat 16:00〜17:00

映像やゲームの制作時には、視聴者やプレイヤーの視線をさりげなく誘導し、その世界に引き込んだり、わかりやすくストーリーを伝えたりすることを目指します。ポートフォリオの制作時にも、観る人の視線誘導を意識することが大切です。忙しい採用担当者に、短時間でストレスなく自分の作風(フェチ)や技術力を読みとってもらうためには、視線誘導を意識したレイアウトが不可欠です。
本セッションでは、ポートフォリオ制作で意識してほしいレイアウトにおける7つの基本原則をご紹介します。

 

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LECTURER

講師紹介

  • CGWORLD 編集者・ライター

    尾形 美幸

    CG-ARTS、フリーランスを経て2015年よりボーンデジタル所属。CGWORLD関連媒体で記事制作を担当。2011年以降、専門学校や大学にてポートフォリオや業界研究の講義も実施。博士(美術)。著書に『CG&ゲームを仕事にする。』(2013)、『ポートフォリオ見本帳』(2011)。共著書に『ポートフォリオアイデア帳』(2016)、『改訂新版 ディジタル映像表現』(2015)などがある。

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