クルマモデリング

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第64回:クルマモデリング(17)~タイヤのモデリング(7)~

みなさん、こんにちは。CGWORLDの西原です。 今回でタイヤのモデリングは完成となります! 時間はかかりましたが、細かいディテールも丁寧にモデリングしたのでリアルなタイヤができました! では、みなさんも一緒につくって学びましょう!     今回の講義の流れ 接続部や溝の位置を調整する ロゴを入れる 溝の造形を調整する 原点の位置を調整する コレクションの整理 【お知らせ】 諸 […]

第63回:クルマモデリング(16)~タイヤのモデリング(6)~

みなさん、こんにちは。CGWORLDの西原です。 今回はタイヤの顔となる正面部分のモデリングを進めていきます。 だいぶタイヤのモデリングも出来てきました。あともう少し頑張りましょう! では、みなさんも一緒につくって学びましょう!     今回の講義の流れ データの整理 ホイールのデータをリンクする 下絵の設定 タイヤのベースをつくる タイヤの溝をモデリングする モディファイアで […]

第62回:クルマモデリング(15)~タイヤのモデリング(5)~

みなさん、こんにちは。CGWORLDの西原です。 今回も引き続きタイヤのモデリングを続けていきます。 また、今回からBlenderのバージョンが2.91にアップデートしています。 おまけではどのようなアップデートがあったのか紹介しています。 では、みなさんも一緒につくって学びましょう!     今回の講義の流れ タイヤの溝の調整 タイヤの丸みをモデリングする  

第61回:クルマモデリング(14)~タイヤのモデリング(4)~

みなさん、こんにちは。CGWORLDの西原です。 前回までの講義でホイールがほぼ完成したので、今回の講義ではタイヤ部分をモデリングしていきます。 また、ホイールにロゴを装飾していきます。 では、みなさんも一緒につくって学びましょう!     今回の講義の流れ ホイールにロゴを入れる Decimateモディファイアの説明 タイヤの作り方(流れ)の説明 シンプルデフォームモディファ […]

第60回:クルマモデリング(13)~タイヤのモデリング(3)~

みなさん、こんにちは。CGWORLDの西原です。 今回も前回に引き続きタイヤのモデリングです。 ホイールに付いているボトルやバルブを作ります。 また、ホイール部分のぶっ刺しもきちんと溶接して綺麗にくっつけます。 では、みなさんも一緒につくって学びましょう!     今回の講義の流れ ボルトのモデリング ボルトの配列 ホイールの形状調整 バルブの作成  

第59回:クルマモデリング(12)~タイヤのモデリング(2)~

みなさん、こんにちは。CGWORLDの西原です。 今回も前回に引き続きタイヤのモデリングです。 ホイール部分の形状をつくっていきます。 では、みなさんも一緒につくって学びましょう!     今回の講義の流れ カメラの調整(下絵の調整) センターオーナメントのモデリング ディスク部分のモデリング ボルトのモデリング

第58回:クルマモデリング(11)~タイヤのモデリング(1)~

みなさん、こんにちは。CGWORLDの西原です。 前回まででボディのモデリングは終わり、今回からタイヤのモデリングになります。 タイヤはホイール部分とタイヤ部分と分けてモデリングをしていきますが、今回はホイールのベースをモデリングしていきます。 では、みなさんも一緒につくって学びましょう!     今回の講義の流れ リファレンスの観察 下絵の配置 ホイールのベースをモデリング

第57回:クルマモデリング(10)~ボディのモデリング(9)~

みなさん、こんにちは。CGWORLDの西原です。 今回でボディのモデリングは終了となります。 残りのテール部分と窓フレームの分割、サイドミラーなどをモデリングしていきます。 では、みなさんも一緒につくって学びましょう!     今回の講義の流れ テール部分のモデリング 窓のフレーム部分の分割 サイドミラーのモデリング タイヤとシャフトのガイドを作成する

第55回:クルマモデリング(8)~ボディのモデリング(7)~

みなさん、こんにちは。CGWORLDの西原です。 今回も引き続きボディのモデリングをしていきます。 前回苦戦したブーリアンを今回も使用してフォグライトの部分から作成していきます。 では、みなさんも一緒につくって学びましょう!     今回の講義の流れ フォグライトのモデリング スキッドプレート(バンパー下部分)のモデリング ヘッドライトのモデリング