クルマモデリング

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第99回:クルマモデリング(52)~レンダリング&Blender3.0注目昨日解説~【無料】

みなさん、こんにちは。CGWORLDの西原です。 今回がクルマモデリング編の最終回となります。 最後は前回設定したリグを使っていい感じのポーズを作成しレンダリングを行います。 また、先日アップデートされたBlender3.0の注目機能も實方先生に解説していただきます。 今回は無料での公開となりますのでぜひみなさんご覧ください。

第98回:クルマモデリング(51)~アーマチュアの設定~

みなさん、こんにちは。CGWORLDの西原です。 いよいよクルマモデリングも最終段階となりました! 今回は、アーマチュアを設定しタイヤやサスペンションやドアが動くようにします。 また、アーマチュアを設定する前にぐちゃぐちゃになっているデータを整理していきます。 ここまでくればあとはポーズをつくってレンダリングするだけ! では、みなさんも一緒につくってクルマモデリングを完成させましょう!   […]

第91回:クルマモデリング(44)~内装のモデリング(12)~

みなさん、こんにちは。CGWORLDの西原です。 今回からダッシュボード周りのモデリングを進めていきます。 まずは前回作成したステアリングを配置し、次にダッシュボードの写真からベースとなる形状をモデリングしていきます。 では、みなさんも一緒につくって学びましょう!  

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