第99回:クルマモデリング(52)~レンダリング&Blender3.0注目昨日解説~【無料】
- 2021.12.22
- クルマモデリング
みなさん、こんにちは。CGWORLDの西原です。 今回がクルマモデリング編の最終回となります。 最後は前回設定したリグを使っていい感じのポーズを作成しレンダリングを行います。 また、先日アップデートされたBlender3.0の注目機能も實方先生に解説していただきます。 今回は無料での公開となりますのでぜひみなさんご覧ください。
みなさん、こんにちは。CGWORLDの西原です。 今回がクルマモデリング編の最終回となります。 最後は前回設定したリグを使っていい感じのポーズを作成しレンダリングを行います。 また、先日アップデートされたBlender3.0の注目機能も實方先生に解説していただきます。 今回は無料での公開となりますのでぜひみなさんご覧ください。
みなさん、こんにちは。CGWORLDの西原です。 いよいよクルマモデリングも最終段階となりました! 今回は、アーマチュアを設定しタイヤやサスペンションやドアが動くようにします。 また、アーマチュアを設定する前にぐちゃぐちゃになっているデータを整理していきます。 ここまでくればあとはポーズをつくってレンダリングするだけ! では、みなさんも一緒につくってクルマモデリングを完成させましょう!   […]
みなさん、こんにちは。CGWORLDの西原です。 今回で車のモデリング自体は最終回となります! 最後は前回までで作成した内装部分のマテリアルを作成していきます。 では、みなさんも一緒につくって学びましょう!
みなさん、こんにちは。CGWORLDの西原です。 今回はウインカーやエアコンなどのつまみやボタンなど細かいところのモデリングを行います。 では、みなさんも一緒につくって学びましょう!!
みなさん、こんにちは。CGWORLDの西原です。 今回は前回作成したスピードメーターを配置し、そのあとに コンソール部分などのモデリングを行っていきます。 では、みなさんも一緒につくって学びましょう!!
みなさん、こんにちは。CGWORLDの西原です。 今回はメーター類のモデリングをしていきます。 メーターは外から見ても目立つし映えるのでかっこよく作りましょう。 では、みなさんも一緒につくって学びましょう!!
みなさん、こんにちは。CGWORLDの西原です。 今回も前回に引き続きダッシュボード周りのモデリングを進めていきます。 ブーリアンや押し出しを駆使して形状を作成していきます。 では、みなさんも一緒につくって学びましょう!!
みなさん、こんにちは。CGWORLDの西原です。 今回も前回に引き続きダッシュボード周りのモデリングを進めていきます。 では、みなさんも一緒につくって学びましょう!!
みなさん、こんにちは。CGWORLDの西原です。 今回からダッシュボード周りのモデリングを進めていきます。 まずは前回作成したステアリングを配置し、次にダッシュボードの写真からベースとなる形状をモデリングしていきます。 では、みなさんも一緒につくって学びましょう!
みなさん、こんにちは。CGWORLDの西原です。 今回も前回に引き続き「ステアリング」のモデリングを進めていきます。 では、みなさんも一緒につくって学びましょう!