人体モデリング講座

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第142回:人体モデリング講座(21)~ハイポリモデリング(12)~

第142回:人体モデリング講座(21)~ハイポリモデリング(12)~ みなさん、こんにちは。CGWORLDの西原です。 今回から前回スカルプトした造形をもとに「リトポ(リトポロジー)」を行っていきます。 ※リトポロジーとは ポリゴンを綺麗に整えて再構築する作業です まずはリトポを行う前の作業としてアノテートの機能を利用しポリゴンの下書きをしていきます。

第139回:人体モデリング講座(18)~ハイポリモデリング(9)~

みなさん、こんにちは。CGWORLDの西原です。 今回から「手」のモデリングを進めていきます。 手は非常に難しい形状をしているので、まずは手の構造を理解するところから始めます。 そのあとに自分の手の写真を参考に関節や骨の部分にUV球を置いてガイドにします。 それでは一緒に学んでいきましょう!

第132回:人体モデリング講座(11)~ハイポリモデリング(2)~

みなさん、こんにちは。CGWORLDの西原です。 前回に引き続き、靴のモデリングを進めていきます。 今回は靴紐などディティールを作成していきます。 まだシルエットができていない方はシルエットを重視してモデリングの作業をしていきましょう。 それでは一緒に学んでいきましょう!

第129回:人体モデリング講座(8)~写真をベースにスカルプトでモデルを調整する(3)~

みなさん、こんにちは。CGWORLDの西原です。 今回もモデルに写真画像を貼りこむ作業を行います。 前回同様に様々なパーツの写真をテクスチャペイントの機能を利用して部分部分のテクスチャをモデルに貼っていきます。 同じ作業の繰り返しにはなりますが、筋トレと思ってやっていきましょう! それでは一緒に学んでいきましょう!