マテリアル集中講座

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第121回:マテリアル集中講座(21)~クリームソーダをつくろう(4)~

みなさん、こんにちは。CGWORLDの西原です。 今回でクリームソーダは最終回となります。 今回はガラスの表面にパーティクルを使用して水滴を表現します。 完成したら美味しいクリームソーダをレンダリングしましょう! それでは一緒に学んでいきましょう!

第120回:マテリアル集中講座(20)~クリームソーダをつくろう(3)~

みなさん、こんにちは。CGWORLDの西原です。 今回はアイスの表面のディティールをつくっていきます。 アイスの表面のざらざら感はノイズテクスチャを利用し、アイスをすくう時にできる模様のような形は波テクスチャを利用して表現していきます。 それでは一緒に学んでいきましょう!  

第119回:マテリアル集中講座(19)~クリームソーダをつくろう(2)~

みなさん、こんにちは。CGWORLDの西原です。 今回はグラスの中に入れる「氷」を作って配置します。 氷はひとつの立方体からランダム化の機能を利用して均一な形にならないようにモデリングしていきます。 また氷を複数個つくったら物理演算のリジッドボディを使いグラスの中に配置していきます。 それでは一緒に学んでいきましょう!  

第113回:マテリアル集中講座(14)~リンゴをつくろう(2)~

みなさん、こんにちは。CGWORLDの西原です。 今回からリンゴのマテリアルを作成していきます。 まずはベースのマテリアルとリンゴの軸に近いところの皮の表現をプロシージャルに作成していきます。 かなり頭を使いますがしっかりと理解しながら進めていきましょう! それでは一緒に学んでいきましょう!  

第112回:マテリアル集中講座(13)~リンゴをつくろう(1)~

みなさん、こんにちは。CGWORLDの西原です。 今回からリンゴを題材に学んでいきます。 リンゴはよく見ると様々な模様があるので難しそうですが頑張って学んでいきましょう。 今回はマテリアルのディスプレイスメントの機能を利用してプロシージャルにリンゴの形状を作っていきます。 それでは一緒に学んでいきましょう!  

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