背景モデリング初級編

背景モデリング初級編

第47回:背景モデリング初級編(8)~道路や駐車場をモデリングする~

みなさん、こんにちは。CGWORLDの西原です。 今回の講義では道路や排水口、駐車場のコンクリート部分などのモデリングしていき、最後はHDRIを設定してレンダリングをします。今回で背景モデリング初級編は最終回となります! では、...
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第46回:背景モデリング初級編(7)~外構(塀と柵)をモデリングする~

みなさん、こんにちは。CGWORLDの西原です。 今回の講義では塀と柵のモデリングしていきます。 細かいところも丁寧にモデリングすることでよりリアル感を増すことができます。 では、みなさんも一緒につくって学びましょう! ...
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第45回:背景モデリング初級編(6)~木をモデリングする~

みなさん、こんにちは。CGWORLDの西原です。 今回の講義では前回作成した芝生の微調整(ブラッシュアップ)と木をモデリングしていきます。 木のモデリングは難しそうに見えますがBlenderの標準のアドオン「Sapling Tree...
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第44回:背景モデリング初級編(5)~庭の芝生をモデリングする~

みなさん、こんにちは。CGWORLDの西原です。 家の外観が前回までで終わったので今回は庭の芝生をモデリングしていきます。 芝生はパーティクルを活用してモデリングをしていきます。 初心者でもわかるようにパーティクルの説明から始...
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第43回:背景モデリング初級編(4)~家のマテリアルとテクスチャを設定する(2)~

みなさん、こんにちは。CGWORLDの西原です。 今回も前回に引き続きマテリアルの設定を行います。 窓枠部分のアルミの表現やガラス、手すりなど、細かい部分のマテリアルを設定していきます。 また、室内が見えないようにカーテンもモデリ...
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第42回:背景モデリング初級編(3)~家のマテリアルとテクスチャを設定する(1)~

みなさん、こんにちは。CGWORLDの西原です。 今回は前回までにつくった家のモデルにマテリアルとテクスチャを設定します。 リアルな外壁を再現するためにノードを活用し経年劣化している塗装の剥がれも表現していきます。 では、みな...
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第40回:背景モデリング初級編(1)~家の外観をつくる(1)~

みなさん、こんにちは。CGWORLDの西原です。 今回から「背景モデリング初級編」として家の外観から庭(芝生や木)などをモデリングしていきます。 では、みなさんも一緒につくって学びましょう! ...
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