背景モデリング

第42回:背景モデリング初級編(3)~家のマテリアルとテクスチャを設定する(1)~

みなさん、こんにちは。CGWORLDの西原です。 今回は前回までにつくった家のモデルにマテリアルとテクスチャを設定します。 リアルな外壁を再現するためにノードを活用し経年劣化している塗装の剥がれも表現していきます。 では、みなさんも一緒につくって学びましょう!     今回の講義の流れ UVでシームレスなパターンのテクスチャを使用する際の注意点 屋根のマテリアル・テクスチャを設 […]

第40回:背景モデリング初級編(1)~家の外観をつくる(1)~

みなさん、こんにちは。CGWORLDの西原です。 今回から「背景モデリング初級編」として家の外観から庭(芝生や木)などをモデリングしていきます。 では、みなさんも一緒につくって学びましょう!     今回の講義の流れ fSpyの設定 家の外壁を作成する ループカットで窓や手すりの境界線をつくる 家の形状を作成する(バルコニー、玄関など) 窓を作成する