Norimasa Nishihara

背景モデリング初級編

第45回:背景モデリング初級編(6)~木をモデリングする~

みなさん、こんにちは。CGWORLDの西原です。 今回の講義では前回作成した芝生の微調整(ブラッシュアップ)と木をモデリングしていきます。 木のモデリングは難しそうに見えますがBlenderの標準のアドオン「Sapling Tree...
背景モデリング初級編

第44回:背景モデリング初級編(5)~庭の芝生をモデリングする~

みなさん、こんにちは。CGWORLDの西原です。 家の外観が前回までで終わったので今回は庭の芝生をモデリングしていきます。 芝生はパーティクルを活用してモデリングをしていきます。 初心者でもわかるようにパーティクルの説明から始...
背景モデリング初級編

第43回:背景モデリング初級編(4)~家のマテリアルとテクスチャを設定する(2)~

みなさん、こんにちは。CGWORLDの西原です。 今回も前回に引き続きマテリアルの設定を行います。 窓枠部分のアルミの表現やガラス、手すりなど、細かい部分のマテリアルを設定していきます。 また、室内が見えないようにカーテンもモデリ...
背景モデリング初級編

第42回:背景モデリング初級編(3)~家のマテリアルとテクスチャを設定する(1)~

みなさん、こんにちは。CGWORLDの西原です。 今回は前回までにつくった家のモデルにマテリアルとテクスチャを設定します。 リアルな外壁を再現するためにノードを活用し経年劣化している塗装の剥がれも表現していきます。 では、みな...
背景モデリング初級編

第40回:背景モデリング初級編(1)~家の外観をつくる(1)~

みなさん、こんにちは。CGWORLDの西原です。 今回から「背景モデリング初級編」として家の外観から庭(芝生や木)などをモデリングしていきます。 では、みなさんも一緒につくって学びましょう! ...
キャラクターモデリング

第39回:キャラクターモデリング(4)~アーマチュア(ボーン)を入れてポーズをつけよう~

みなさん、こんにちは。CGWORLDの西原です。 今回でキャラクターモデリング編は最後になります。 今回はつくったキャラクターにアーマチュア(ボーン)を入れてポーズをつけて、最後は部屋に配置してレンダリングします。 では、みな...
キャラクターモデリング

第38回:キャラクターモデリング(3)~Tシャツをデザインしよう~

みなさん、こんにちは。CGWORLDの西原です。 今回はTシャツのモデリングと波テクスチャのノードを利用してボーダー柄のシャツをつくります。 では、みなさんも一緒につくって学びましょう! ...
キャラクターモデリング

第37回:キャラクターモデリング(2)~顔のパーツをモデリングする~

みなさん、こんにちは。CGWORLDの西原です。 前回作成した素体に今回は顔のパーツを作成していきます。 口の部分の形状を作るのが難しいですが、少しずつ調整して形を整えていきましょう! では、みなさんも一緒につくって学びましょ...
キャラクターモデリング

第36回:キャラクターモデリング(1)~キャラクターの素体をモデリングする~

みなさん、こんにちは。CGWORLDの西原です。 今回からキャラクターモデリング編になります! 今回はデザイン画を書いてベースとなる素体のモデリングを進めていきます。 デザイン画は自分で描いてもいいですし、實方先生が描いたデザ...
部屋モデリング

第35回:部屋モデリング(20)~カメラにアニメーションをつけてレンダリングしよう~

みなさん、こんにちは。CGWORLDの西原です。 今回でいよいよ部屋モデリング編は最終回となります。 前回まででモデリングとマテリアルの設定は終了したので、最後にカメラにアニメーションをつけて、部屋の中を歩いているような映像をつくり...
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