第49回:クルマモデリング(2)~ボディのモデリング(1)~

第49回:クルマモデリング(2)~ボディのモデリング(1)~

みなさん、こんにちは。CGWORLDの西原です。

さて、いよいよ今週からボディのモデリングをしていきます。
ボンネットからモデリングをしていきますが、今までのようなボックスなどのオブジェクトをループカットで編集点を作って形状をつくるというのではなく面から頂点を増やして丁寧に形状を整えていきます。

今までよりも難しくなりますがゆっくりとモデリングしていきましょう。

 

 

今回の講義の流れ

    • 3面図を読み込んで配置する
    • ボディをモデリングする