第65回:クルマモデリング(18)~ボディの修正作業(1)~ クルマモデリング Twitter Facebook はてブ Pocket LINE コピー 2021.04.21 みなさん、こんにちは。CGWORLDの西原です。 今日からクルマモデリング編が再開しました! 今までの講義でタイヤのモデリングが完了したので、作成したタイヤをボディに装着し、ボディの修正作業をしていきます。 ポリゴンの流れを意識して綺麗なモデリングをしていきましょう。 では、みなさんも一緒につくって学びましょう! 今回の講義の流れ ボディのファイルにタイヤのコレクションをリンクさせる タイヤを正しい位置に配置する ボディの修正