クルマモデリング

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第68回:クルマモデリング(21)~ディティールアップ(1)~

みなさん、こんにちは。CGWORLDの西原です。 前回まででボディのベースが完了したので、今回からディティールアップの作業に入ります。 ヘッドライト、ウィンカー、フロントグリルなどなど、ボディに付いている様々なディティールを今回から...
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第67回:クルマモデリング(20)~ボディの修正作業(3)~

みなさん、こんにちは。CGWORLDの西原です。 前回に引き続き、ボディの修正作業を行っていきます。 ポリゴンの流れを意識して綺麗な形状になるように調整するためには どのようにポリゴンを整理すればいいのかなど、いろいろな失敗を修正...
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第66回:クルマモデリング(19)~ボディの修正作業(2)~

みなさん、こんにちは。CGWORLDの西原です。 前回は實方先生のデータで大枠の修正作業の流れを解説していきましたが、今回は生徒役の西原のモデルを修正していきます。 西原のデータを中心に修正作業を行いますので修正するところが多く、ポ...
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第65回:クルマモデリング(18)~ボディの修正作業(1)~

みなさん、こんにちは。CGWORLDの西原です。 今日からクルマモデリング編が再開しました! 今までの講義でタイヤのモデリングが完了したので、作成したタイヤをボディに装着し、ボディの修正作業をしていきます。 ポリゴンの流れを意...
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第64回:クルマモデリング(17)~タイヤのモデリング(7)~

みなさん、こんにちは。CGWORLDの西原です。 今回でタイヤのモデリングは完成となります! 時間はかかりましたが、細かいディテールも丁寧にモデリングしたのでリアルなタイヤができました! では、みなさんも一緒につくって学びまし...
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第63回:クルマモデリング(16)~タイヤのモデリング(6)~

みなさん、こんにちは。CGWORLDの西原です。 今回はタイヤの顔となる正面部分のモデリングを進めていきます。 だいぶタイヤのモデリングも出来てきました。あともう少し頑張りましょう! では、みなさんも一緒につくって学びましょう...
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第62回:クルマモデリング(15)~タイヤのモデリング(5)~

みなさん、こんにちは。CGWORLDの西原です。 今回も引き続きタイヤのモデリングを続けていきます。 また、今回からBlenderのバージョンが2.91にアップデートしています。 おまけではどのようなアップデートがあったのか紹介し...
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第61回:クルマモデリング(14)~タイヤのモデリング(4)~

みなさん、こんにちは。CGWORLDの西原です。 前回までの講義でホイールがほぼ完成したので、今回の講義ではタイヤ部分をモデリングしていきます。 また、ホイールにロゴを装飾していきます。 では、みなさんも一緒につくって学びまし...
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第60回:クルマモデリング(13)~タイヤのモデリング(3)~

みなさん、こんにちは。CGWORLDの西原です。 今回も前回に引き続きタイヤのモデリングです。 ホイールに付いているボトルやバルブを作ります。 また、ホイール部分のぶっ刺しもきちんと溶接して綺麗にくっつけます。 では、みなさ...
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第59回:クルマモデリング(12)~タイヤのモデリング(2)~

みなさん、こんにちは。CGWORLDの西原です。 今回も前回に引き続きタイヤのモデリングです。 ホイール部分の形状をつくっていきます。 では、みなさんも一緒につくって学びましょう! 今...
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