第86回:クルマモデリング(39)~内装のモデリング(7)~

みなさん、こんにちは。CGWORLDの西原です。 今回は前回作成したシートを活用して後部座席部分を作成します。 また、ドアの打つ側などのカバー部分も作成していきます。 ポリゴンの整理に苦戦しましたが丁寧にモデリングしていきましょう。 では、みなさんも一緒につくって学びましょう!

第84回:クルマモデリング(37)~内装のモデリング(5)~

みなさん、こんにちは。CGWORLDの西原です。 今回はマテリアル回となります。 前回までに作成したシートのマテリアルをプロシージャルに作成をしていきます。 今までよりは少し複雑なノードの組み方になりますが、わかりやすく解説しているので理解しながら作業しましょう。 では、みなさんも一緒につくって学びましょう!  

第83回:クルマモデリング(36)~内装のモデリング(4)~

みなさん、こんにちは。CGWORLDの西原です。 前回の講義でシートのモデリングは完成したので、今回はシートの 模様(縫い目)を作成していきます。 模様はハイトマップを使い、そこにバンプノードをかませてノーマルとして出力して表現します。 では、みなさんも一緒につくって学びましょう!  

第79回:クルマモデリング(32)~ディティールアップ(12)~

みなさん、こんにちは。CGWORLDの西原です。 今回で外装のディールアップは最後になります。 ラリーカーぽい感じのサスペンションを作成していきます。 また、まだ設定されていないミラーやタイヤなどのマテリアルも 設定していきます。 では、みなさんも一緒につくって学びましょう!  

第78回:クルマモデリング(31)~ディティールアップ(11)~

みなさん、こんにちは。CGWORLDの西原です。 今回はタイヤの隙間から見えるところを目隠しするようなカバーを作成していきます。 また、隙間から見えるシャフトなども作成していきます。 このような作業を行うことでカメラからの見た目がカッコよくなります! では、みなさんも一緒につくって学びましょう!  

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