第111回:マテリアル集中講座(12)~プリンをつくろう(4)~

みなさん、こんにちは。CGWORLDの西原です。 今回はプリンの質感をブラッシュアップし完成させます。 カラメルの質感を詰めていくことでよりプリンを美味しそうに表現することができます。 それでは一緒に学んでいきましょう! ※次回は、5月11日(水)に配信いたします。  

第109回:マテリアル集中講座(10)~プリンをつくろう(2)~

みなさん、こんにちは。CGWORLDの西原です。 今回からプリンのマテリアルを作成していきます。 今回のプリン編ではお皿とプリン本体とカラメルソースの3つのマテリアルを作成していきます。 今日の講義ではカラメルソースの液だれを表現するためにUV展開をしベースとなるセットアップを行っていきます。 それでは一緒に学んでいきましょう!  

第108回:マテリアル集中講座(9)~プリンをつくろう(1)~

みなさん、こんにちは。CGWORLDの西原です。 今回から「プリン」を題材にマテリアルを学んでいきます。 今回はプリンとお皿をモデリングします。 次回からこのモデルを使用してプリンのマテリアルを作成していきますので、モデリングをしてきましょう! それでは一緒に学んでいきましょう!  

第107回:マテリアル集中講座(8)~アメ玉のマテリアルを作ろう(4)~

みなさん、こんにちは。CGWORLDの西原です。 今回は「みぞれ玉」を作っていきます。 表面にザラメの粒がついているところはジオメトリーノードを使用して作成していきます。 ジオメトリーノードは今回初めて使用しますが、便利な機能なので少しずつ覚えていきましょう! それでは一緒に学んでいきましょう!  

第106回:マテリアル集中講座(7)~アメ玉のマテリアルを作ろう(3)~

みなさん、こんにちは。CGWORLDの西原です。 今回もアメ玉を題材にマテリアルを学習していきます。 前回よりも少し難しくなりますが放射線状の模様が入ったアメ玉を作ります。 アメ玉の形状や質感をよく観察し、できれば製造工程までイメージするとより表現しやすくなります。 それでは一緒に学んでいきましょう! ※次回以降諸事情のため少しお休みします  

第104回:マテリアル集中講座(5)~アメ玉のマテリアルを作ろう(1)~

みなさん、こんにちは。CGWORLDの西原です。 今回からアメ玉のマテリアルを作成しながら学んでいきます。 アメ玉のベースカラーと形状をマテリアルノードを利用して表現していきます。 どのようなデータがノード毎に出力されているのかも考えながら理解を深めていきましょう! それでは一緒に学んでいきましょう!  

第103回:マテリアル集中講座(4)~ガムボールのマテリアルを作ろう(3)~

みなさん、こんにちは。CGWORLDの西原です。 前回モディファイアを使用して球体を歪めましたが、今回はマテリアル出力のディスプレイスメントを使用して形状を変更させる方法を学びます。 また、複数のオブジェクトをコピーしてそれぞれノードでランダムに色や形状を変化させます。 最後に簡単なシミュレーションでガムボールを配置してレンダリングも行います。 それでは一緒に学んでいきましょう!  

第102回:マテリアル集中講座(3)~ガムボールのマテリアルを作ろう(2)~

みなさん、こんにちは。CGWORLDの西原です。 前回に引き続きガムボールのマテリアルを作成していきます。 よりリアルな表面を作るためにマスグレイプテクスチャなどを使い調整を行います。 また形状もDisplaceモディファイアで少し歪んだ球にしていきます。 それでは一緒に学んでいきましょう!  

第101回:マテリアル集中講座(2)~ガムボールのマテリアルを作ろう(1)~

みなさん、こんにちは。CGWORLDの西原です。 今回から数回にわたりガムボールを題材としてマテリアルを学んでいきます。 今回はマスグレイプテクスチャを利用してガムボールの表面の模様をノードで作成していきます。 また、ノードの解説やつなぎ方などの基礎も解説します。 それでは一緒に学んでいきましょう!  

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